ELEMENTIA

Ecole de magie
 
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 Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?

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Elisabeth Eidos
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MessageSujet: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 2 Déc - 0:08

Chers membres du forum,

J'ouvre un message officiel pour recenser vos idées et vos propositions quant à l'avenir d'Elementia. Si nous avons déjà commencé à débattre à ce sujet dans bavasse, j'aimerai un forum officiel pour réunir toutes les idées de ceux qui suivent encore l'actualité du forum. J'espère toutefois voir participer à ce débat des gens qui ont un peu déserté ces temps-ci.

Le but de ce forum est donc de lancer toutes les idées, de les échanger, comparer, accepter, réfuter, dicuter...et, petit à petit, créer un véritable profil de ce que peut devenir Elementia pour survivre après 5 années de bons et loyeux services (5 ou un autre chiffre, je ne sais plus, lol)

N'hésitez pas à proposer toutes sortes de choses, que ce soit des idées globales pour le futur, ou encore des bribes de minis scénars à venir.... ou même des idées de changement de forum, de changement de système dans l'école..qu'importe, tout est à entendre!

Bien à vous!

Eli.
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Ethelreda Mordread
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 2 Déc - 1:47

Salut Eli !

Personnellement, je serai pour un remaniement complet.

- Elémentia est une école, elle donne des cours.

Oui, mais je sais que les cours me paraissent lourds à gérer. D'abord, je l'ai assez dit (^^' pardon pour avoir autant râler^^') il m'a fallut près de trois ans pour entrer en deuxième année !
Je trouve ça beaucoup trop long (même si les années d'après vont plus vite, il parait... )

En plus les cours, c'est : on salut le prof, on attend... ... ... le cours commence... ... on attend... ... encore... etc... Pendant ce temps, la vie de l'école se poursuit et on se retrouve à faire la tête à untel dans ce cours alors que dans l'histoire, on s'est réconcilié...

Proposition (bon, j'y ai pas vraiment réfléchi, c'est une idée qui vient de me traverser l'esprit à l'instant... Si ça se trouve c'est nul !)
=> On garde les années telles qu'elles sont (si si ^^) Mais on change les cours ex :

Le prof poste son cours.
Un personnage veut réagir à ce cours ? Il poste à la suite et tous ceux qui veulent participer à la scène, le font à la suite. C'est tout.

En revanche, pour valider le cours, on met en pratique ce qui y a été enseigné. Un exemple concret :

Linoaë Eldalote a enseigné les enchantements basés sur un dieu.
Elle poste son cours tel quel.
J'ai pas compris, je poste à la suite ma demande.
Elle me répond.
Plus tard, pour un devoir d'Elémentarisation j'utilise ce qu'elle m'a enseigné : Je valide mon cours d'histoire.

On pourra alors le valider en s'entrainant simplement ou en le plaçant dans un scénar, le but étant de pousser les joueurs à inventer de nouvelles histoires en dehors des cours, des courses et de leur installation...
Autre avantage : Vu que personne ne s'inscrit vraiment aux cours, le joueur aurait le choix entre tous les cours proposés, même si ce n'est pas le dernier posté...

- Elémentia, on en a un peu fait le tour malgré tous les forum qu'il y a... Nouveau contexte ?
J'ai bien aimé la vidéo de Missy : Le mage noir pourrait effectivement n'attaquer qu'Elémentia. Elémentia pourrait résister à ses attaques... du moins jusque là. Ce climat d'insécurité pourrait ouvrir, je pense des tas de scénarii nouveaux.

- Elémentia ? trop de forum ? ça dépend... du nombre de joueurs encore actifs... L'occasion d'en fermer une partie, quitte à causer des problèmes supplémentaires, serait bien sûr la destruction d'une partie du châreau : "... A présent pour se rendre à la salle à manger, faut passer par l'antre d'Eléanor... "
Ou encore : "... Deux des tours ont été abattues par la dernière attaque, les terro et les flammen sont invités à se rassembler et à organiser un nouveau territoire... "

Je comprends certains joueurs bien content du confort "Elémentia" qui ne voient pas leur personnage "survivre" et "se terrer", voire carrément combattre, mais tout en leur assurant une certaine sécurité en faisant tenir coute que coute Elé contre le mage noir, on pourrait ainsi offrir aux autres des possibilités de scénar plus aléatoires...

Et pourquoi ne pas encourager les mini-scénars ? Au lieu de les laisser à disposition, donner un numéro à chaque personnage, puis tirer au sort et paf : envoyer une mini scénar dans sa boite mp. Il ne le fait pas : Tant pis pour lui, Il le fait, prévoir une récompense au bout du compte...

Idées en vrac de Red, mais il y en a d'autres. J'arrête là pour ce soir, j'ai encore pondu un pavé... Pardon !
Bonne soirée...

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Julia Dres
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Jeu 3 Déc - 9:28

Moi, je trouverais interessant d'oreienter le forum dans une voie plus fantasy en ajoutant des idees diverses venues d'autres univers.

Par exemple la baguette, objet absolument indispensable pour les utilisateurs des arts magiques, mais qui n'a rien de bien original dans la forme et le style.
Pourquoi ne pas permettre d'utiliser d'autres objets de focalisation a la place (en gardant bien a l'idee que un focus est absolument indispensable pour lancer des sorts? ), par exemple, un baton , un eventail ou un bracelet enchante qui rendra plus difficile le sortileges d'expeliarmus.


Il y a les meme cours a Elementia pour tout les eleves, pourquoi ne pas faire des branches d'etudes plus specialisees en permettant aux eleves de prendre les cours qui les interessent vraiment? En lui permettant de prendre d'autres cours en plus si il le desires.
Bien entendu, Elementia etant une ecole pour Magiciens Elementalistes, l'elementarisation restera une matiere obligatoire

Techniquement ca se ferais comme les annees d'etudes actuelles, mais encore plus specialisees avec de nouvelles matieres que l'on dois avoir chaque annee

Par exemple, Julia veut devenir une artiste.... est ce que l'etude des soins aux creatures magiques, ou de la magie noire lui sera utile dans le cadre de sa future profession.... a moins d'etre completement tordue, je ne penses pas trop.
Pour elle par exemple, le cours d'arts magiques serais un cours aussi obligatoire tout les ans


Autre idee -mais on a le temps avant de pouvoir concretement s'y intereser- le renom de l'ecole s'est tellement etendu, que maintenant Elementia viens d'ouvrir une huitieme, neuvieme et dixieme annee pour les eleves desireux de s'ampeliorer encore plus dans l'etude de la magie elementaire. Ce serais un peu comme le superieur.


-permettre aux eleves d'entrer a l'ecole en premiere annee a un autre age que onze ans -c'est pas toujours evident de jouer un enfant quand on ne l'est plus depuis longtemps-, concretement ouvrir les arrivees jusque treize ou quatorze ans

C'est tout ce que je vois pour le moment
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Missy
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Ven 4 Déc - 1:59

Et bien, il n'y a pas beaucoup de monde par ici...Tant mieux, cela me fait moins de poste à lire

Pour Julia: euuuhhh Confused personnellement, je ne trouve pas cette idée très...attirante. Moi, cela me rappelle surtout les manga pour midinette, comme sailor moon ou magical doremi, genre on balance dans tout les sens un bâton coloré en marmonnant des formules enfantines. J'ai toujours trouvée ça navrant -_- J'admets qu'une baguette magique, ça fait un peu ringard et assez stéréotypée. Mais bon, de là à lancer un sortilège avec un éventail ou un bracelet What the fuck ?!? Je sais pas trop. On risque d'avoir des abus sur le long terme, genre je prend le premier objet qui me passe sous la main et je lance mon sortilège avec...

Et puis Endymion Sélestin risque de se faire des cheveux blancs (bien qu'il en a déjà probablement, vu son âge Laughing). Enfin bon, baguette ou pas, moi je m'en fiche un peu parce que mes perso il n'en utilise pas ^_^

Pour l'histoire de l'âge. Je ne vois pas trop le problème. Tout le monde ne sait peut être pas interpréter un enfant de 11 ans, mais bon. De là à mettre l'âge à 14-15...Je ne vois pas pourquoi quelqu'un qui ne sait pas jouer le rôle d'un enfant de 11 ans saurait mieux gérer un de 15. Je ne suis pas centaure, mais j'essaie de me débrouiller pour gérer mon rôle. Et sur d'autre forum, j'ai bien jouer le rôle d'une soldate dans la garde épiscopale, une neko sauvage et d'une jeune fille dévoreuse de chair humaine. On ne demande pas de parler comme un enfant de 11ans mais de le faire réagir comme un sorcier qui apprend la magie. C'est pour cela qu'Elementia est une école, on joue le rôle d'un enfant qui vient apprendre. Maintenant, pour ceux qui ne savent pas gérer ce rôle là, ils peuvent jouer le rôle d'un commerçant, d'un professeur ou d'une créature. Cela ferait plaisir à notre chère directrice de voir un peu plus de créature rôder prés de l'école Mr.Red

Sinon, pour les cours, l'idée de Red et Julia ont l'air intéressante. Je ne sais pas tellement comment fonctionne les rp au niveau des cours, mais pour ce que j'ai lu, le problème est surtout lié au temps de réponse. Pourquoi, lorsqu'un professeur poste son invitation à venir au cours, les élèves ne répondraient pas en dessous de celle-ci pour dire je viens ou j'arriverais en retard...(genre, vous avez une semaine irl pour répondre et ensuite, fin des inscriptions)

Par exemple: Cours de soins aux créatures magiques. Les joueurs prennent quelques minutes pour poster et dire, je participe au cours ou je participe mais mon personnage arrivera en retard. Ainsi, le professeur sait d'avance combien d'élèves il y aura à son cours, pas besoin d'attendre éternellement. Il pourra poster le premier post en décrivant que les élèves sont tous là et engueuler les retardataires volontaires. Le cours commencera donc plus vite. On peut faire de même pour former les groupes (si le cours le demande). De plus, pour accélérer la progression d'un cours, le prof pourrait désigner un élève et lui poser directement une question au lieu de la poser dans le vide et d'attendre une réponses d'un ou de plusieurs élèves. (personnellement, dans mon école, c'est ce qui se passe bien souvent, le prof pose sa question regarde la classe et puis dit un nom. Genre, je sais pas la réponse, pitié, faite que le prof ne m'interroge pas. Ce qui m'arrive parfois, malheureusement.

Si un professeur ne doit plus attendre inlassablement les élèves et répondre à leur salutation, on gagne du temps. Et si un cours avance bien, on conserve la motivation des élèves. Enfin, je crois. Mais bon, c'est l'avis d'une créature que ne fréquente pas les cours Mr. Green

L'idée de Julia n'était pas non plus trop mal. Cela pourrait éviter d'avoir 20 joueur pour un même cours. Chacun participerait à des cours qui passionne son personnage et lui permette d'évoluer également vers un avenir qui espère. 4 ou 5 élèves permettraient d'éviter les on attend...on patiente...on répond...on attend encore. Le professeur aura toujours la possibilité de jouer le faite qu'il à devant lui un classe complète en rp. C'est bien de vouloir jouer une classe complète, mais au delà de 5 joueur, c'est la galère la plupart du temps, parce qu'il en aura toujours un ou deux qui s'absentera. Tout le monde à une vie hors rp.

Maintenant, d'autre cours demandent d'autres professeurs. or, pour le moment, le forum n'a pas beaucoup de nouveaux venus...Neutral

Pour l'avenir d'Elementia, mage noir ou pas? Bah moi, je suis pour le mage noir. L'idée d'un scénar un peu sombre, permettra de changer un peu. Et puis, je trouve que le forum doit se réveiller et la création de mini-scénar bien gérer amuserait peut être les joueurs.

Puisqu'on est dans le remaniement d'Elementia, pourquoi ne pas créer un topic qui regrouperait tout les sujets liés aux scénar genre:

Les scénario:
- Les mini-scénar
- Les grand scénar
- idée de scénar (proposition des elementiens et discutions)
- évolution de scénar (se qui se passe, les dispersions que prend les scénar, les appels d'incrustation d'autre personnage)
- scénar en cours (pour avoir une vue d'ensemble des scénario en place)

(ou un trux qui ressemble à cela)

Dans les mini scénar, ou aurait les petits scénario qui sort un peu de l'habituel cours, course (comme l'agression de Red et de Missy). Dans les grands, les scénarios plus important et qui touche un grande partie de la population comme le mage.

On pourrais aussi mettre en route, des scénarios lié au saison irl. Nous sommes en période de fête. C'est bientôt Noël, la neige devrait tomber et les nez fragiles s'enrhumer. On pourrait mettre en route des scénar du genre, le froid nous à apporter un rhume magique qui nous fait attraper un nez tout rouge et qui clignote! Ou le père noël à paumé ses rennes...retrouvons les, sinon les sorciers n'auront pas de cadeaux. L'un des bonhomme des neiges fait par un sorcier à prit vie, attaquons-le! (ce qui au passage, pourrait également permettre à un professeur de donner un cours. Au lieu d'être théorique, il est pratique..a condition que la créature ne soit pas trop dangereuse pour les petits Elementia. Comme, une araignée de noël (celle qui fait sa toile clignotante autour des sapins de noël et que tous les moldus pensent qu'il s'agit en faite de guirlandes) c'est trompée de sapin et à enguirlandée les toilettes des filles (grosse panique affraid )

Et puis, pour Halloween prochain, on pourrait jouer l'attaque des citrouilles qui ne veulent pas être transformer en lanterne par les sorciers (ou réduit en jus de citrouille). Pour Pâques, la fuite du lapin de Pâques (vite, vite, suivons les œufs en chocolat pour le retrouver)

Voilà, ne nous focalisons pas non plus que sur des scénars dramatique. On est l'à pour s'amuser. Alors pourquoi ne pas créer des scénar rigolo et plaisant à jouer.

*Quoi? comment ça je suis une grande malade?* Je sais, je me soigne, mais les médicament n'en pas encore fait effet Mr.Red Mr.Red Mr.Red


Oulala, j'ai fait un énorme pavé moi 0_° Déformation d'une future secrétaire, probablement. Je suis habituée à devoir faire des rapports Mr. Green

PS: désolée pour les éventuelles et probables fautes d'orthographe, mais j'ai la flemmes de me relire. Je vais faire dodo maintenant I don't want that
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Gwen Ayleen
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Sam 5 Déc - 14:54

Je trouve tes idées rigolotes Missy (=, ça fait un peu jeux pour enfants (surtout le lapin de pâques, suivont les oeufs ! xD) mais j'aime bien l'idée, surtout celle des citrouilles rebelles !

selon moi, il faut garder la baguette, c'est un aspect de l'histoire important....ça met tous les sorciers sur le plan de l'égalité, parce qu'admettons, que l'un d'eux ai choisis un cintre....oui quelque chose d'autre qui prend de la place.....(même un éventail , le temps de l'ouvrir pour lancer un sort et t'es mort..) je trouve pas ça pratique. La baguette, ça prend pas beaucoup de place, c'est discret, ça s'accroche nulpart et ça s'utilise vite.

pour ce qui est des cours, je trouve toutes vos idées bonnes, et le fait d'avoir des spécialisation dans une filière est plaisante aussi, ça laisserai plus de temps pour l'épanouissement du personnage je pense. (Je pense notamment au Quidditch pour Red et Gwen, option sport et hop !) Après, il faut mettre ça en place pour que tout le monde y trouve son compte.

Pour ce qui est des tirages au sort des mini scénar attribué au joueur, je trouve ça vraiment intéressant:
-cela représente un défi pour le joueur, il aura d'autant plus de mérite de le mener à bien
-si un joueur n'a pas d'idée, cela lui évite de remettre des posts à plus tard ou de faire des trucs bateau
-et enfin, cela met du piment !!! Comme ça la vie de notre personnage n'est pas toute rose ou pas toute noire (c'est comme pour les interventions du narrateur) cela évite d'emmener son personnage toujours où l'on veut et que ce soit toujours quelque chose de bien qui lui arrive. Je m'explique:
-Un personnage qui a la poisse peu tomber sur un mini scénar où la chance lui sourira
-Un personnage qui mène une vie bien tranquille pourra se retrouver dans une mauvaise posture

Cela permettra de changer perpétuellement le cours des évènements, et à cela bien sûr on peut ajouter les réponses imprévisibles des autres joueurs. Enfin je m'embrouille un peu... et je crois que je ne fais que répéter..^^"

En tout cas, les filles, vous avez de bonnes idées (=
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Margoth Neiis
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Lun 7 Déc - 14:31

Je trouve l'idée des mini-scénars "surprises" en mp excellente! Comme ça, on est sûr qu'ils ont la possibilité de se jouer vraiment plutôt que d'être à disposition et souvent pas utilisés. Après tout, c'est aussi ça le rôle play et le rôle du narrateur sur Elementia était d'ailleurs de provoquer quelques scénar à l'impro et n'a jamais vraiment été exploité, c'est le moment de réveiller le principe.

On pourrait avoir une récompense en réponse à ces minis-scénars, selon le rôle play, ou même selon le contexte tout simplement. Cela pourraient être des récompenses positives ou négatives. Par exemple, Margoth devant subir la colère d'un bonhomme de neige rebelle crée par un sorcier pourrait très bien gagner une trouvaille, comme un baton qui le compose et qui ferait un peu de lumière la nuit (petit objet magique simple) ou encore gagner juste une bonne grippe et se voir obligée de garder le lit pendant une semaine ou bien de jouer le fait d'être aphone pour cause d'angine...

Je trouve ça vraiment à exploiter. Les idées de tous pourraient être mises dans un panier commun, soit visible (forum scénar) ou alors caché (en mp à Eli).

Sinon, je trouverai sympa qu'Elementia soit lié à un véritable calendrier d'évènement. Après tout, nous avons nous même nos fêtes de Noël, d'halloween, etc... on pourrait reprendre ça, à fixer avec de vraies dates et période dans le jeu (irl) mais aussi créer des fêtes particulières à l'école ou au monde de la sorcellerie. Comme la fête des rencontres élémentaires, par exemple, ou encore la grande parade des dragonniers (éleveurs et combattant à dos de dragons) et que sais-je encore les idées sont tellement vastes.

Pour les cours je trouve l'idée de devoir valider le cours par une action particulière bonne. Je trouverai normal qu'on ait des cours qui nécessite un entraînement et que le cours soit réellement validé après le rôle play de cet entraînement.

Personnellement, j'aime l'interactivité des cours même s'ils méritent un énorme coup de boost, c'est vrai que c'est trop lent mais ce sont de bons souvenirs pour mon perso qui a vraiment un historique correspondant aux mésaventures durant les cours (l'attaque d'une rune avec kal, la bataille de neige élémentaire, la prise en otage par une plante magique en cours de soins aux plantes etc...). A ce moment on pourrait avoir un mixte des deux systèmes. Des cours parfois uniquement décris entièrement, avec formule, description des effets des sorts réussis ou ratés, condition de validation et après, les élèves n'ont pas à jouer toute l'interactivité du jeu et d'un autre côté des cours interactifs avec essais sur place, recherche en binômes etc...

Je suis pour une gros évènement qui chamboulerait élémentia. j'aimerai que certains personnage ait un "avant le mage noir" et un "après le mage noir". Imaginez un Cigüe soudain complètement pris par sa conscience de n'avoir pas sauvé un de ses camarades, voire d'avoir fait passer sa vie avant celle de son camarade, et devenant soudain un exemple de droiture et d'honnêteté. Ca permettrait peut-être à certains persos de retrouver un vrai second souffle et de recréer des liens différents avec l'école et ses membres.

Voilà déjà mon avis, à suivre donc... ce bouillonnement est super interressant!
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Edward Elminster
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Ven 11 Déc - 1:59

Juste pour dire que je lis les réponses et que je vais répondre très bientôt (demain si je prends le temps)

Envie de faire renaître Edward de ses cendres !

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Baltus Garminner
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Sam 12 Déc - 13:51

Bonjour à tous,

je pense en effet que supprimer ou changer le système de baguette n'ait pas une bonne idée dans le sens où c'est modifier un élément clé de la magie à Elementia.

Pour les cours, je pense qu'on peut accélérer le processus par différentes façons:
- comme Julia le propose, on pourrait laisser le soin aux élèves de déterminer certains cours obligatoires selon ceux qui les intéressent réellement, et en imposer un minimum pour la crédibilité (genre Elementarisation et Sortilèges qui sont un peu la base de l'apprentissage du sorcier). Notez toutefois que cela implique que les professeurs désirés doivent exister et etre présents.
- autre idée, utiliser des professeurs remplaçants (comme ce fut le cas avec Artemius) lorsque le professeur d'une matière attendue (ou nécessaire à un passage en année supplémentaire) pour éviter de bloquer les élèves. Le principe existant avec Gaston à Mivia Town et a bien marché lorsque la ville était en sous effectif de marchands.
- Eli et moi surveillons les cours qui trainent de manière à ce que ces cours soient validés même s'il ne sont pas finis. On va essayer d'insister là dessus à l'avenir.

Pour les scenars, je suis assez pour, mais il faut faire attention à ne pas détruire Elementia et son univers en voulant un trop gros chamboulement. Un univers apocalyptique en me semble pas un avenir intéressant pour le forum.

Bon j'ai d'autres idées en tete mais ce sera pour une autre fois!!!

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Victor Moore
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 16 Déc - 21:38

Pour mon humble avis, il faudrait que les changements, peu importe lesquels, arrivent comme une tempête pour vraiment faire repartir la chose...
Si on se met à les jouer petit à petit pour arriver enfin au grand bouleversement, on va perdre plein de gens entre temps, alors que si du jour au lendemain, Elementia a un nouveau background, jouable directement, la transition franche sera couronnée de succès et de motivation...

Les vacances sont vendredi... pourquoi pas l'apocalypse samedi?
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Missy
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Jeu 17 Déc - 1:08

Victor Moore a écrit:
Les vacances sont vendredi... pourquoi pas l'apocalypse samedi?

What the fuck ?!? Des vacances? tu les vois où????

C'est les fêtes de fin d'années, c'est pas une détente party! Moi, je dois déjà préparer le repas pour l'anniversaire de ma maman, l'aider à faire le repas de Noël (et acheter les derniers cadeaux, toujours à la bourre pour cela Rolling Eyes ) ainsi que le repas de fin d'année. De plus, faut encore compter les négociations sur les menus, c'est pas évident et c'est long. Sans compter les assiettes à faire à part pour les allergiques ou sensible à certains aliments (c'est idiot mais ça, on choisit pas Rolling Eyes )

Et oui, je sais, il y deux semaines. Mais je dois aussi étudier ma sténographie car j'ai examen le 12 janvier. Et pour un cours aussi dur, c'est vachement court! Prendre note à la main à 50mot/min c'est rapide et cela demande de l'entrainement pour connaitre et décrypter cette langue codée. De plus, je dois donner cours à deux filles de ma classe qui ne s'en sorte pas. Les explication vont être longue, très longue...

Je ne suis pas sure (je peux me tromper), mais je ne crois pas que lancer un scénario apocalyptique aussi soudainement, sois la meilleur solution (il faut le préparer un minimum, afin de savoir plus ou moins ce qui s'y passe). Déjà, si d'autres membres du forum doivent également préparer les repas de fêtes, ce n'est pas sur que tous arrivent à se connecter régulièrement.

Et puis, c'est bien d'être motivé et dire que samedi c'est l'apocalypse mais, s'il y personne d'assez actif pour défendre Elementia...Ça ne le fera pas Mr.Red Cela fera plutôt l'effet d'un tempête qui souffle dans le désert...au final, ça ne souffle que des grains poussières dans un horizon de poussières. Résultat, on ne voit pas la différence avant/après.

D'ailleurs, je ne serais pas la meilleur défense pour les murs d'Elementia, je vais être très occupée ces deux semaines. Je saurais venir jeter un œil sur le forum comme je le fait maintenant, mais de là à rp. Peut être le soir, si je suis en forme et encore.

Sinon, c'est très bien d'être motivé et je suis d'accord avec toi. Jouer petit à petit, ça risque d'être long. Mais, choisir l'extrême c'est pas l'idéal non plus à mon humble avis.
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Ethelreda Mordread
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Ven 18 Déc - 19:11

si je peux me permettre, je pense que vous avez tous les deux raisons :

Victor : oui, je suis d'accord, il serait bénéfique d'avoir une révolution rapide et qu'elle devrait se faire le plus tôt possible parce que tout le monde aura remarqué que plus personne ne joue et tout le monde attend le nouveau départ d'élémentia.

Mais, comme Missy, beaucoup d'entre nous vont être très occupés pendant les vacances et après d'ailleurs... En fait, si on y réfléchi bien, il n'y a aucune période propice au jdr par forum...

Le truc, c'est qu'il faudrait faire concilier ce brusque changement avec le rythme très élastique que proposait Eli.

Un brusque changement pour que chacun puisse recommencer à jouer... Mais Missy, comme avant, à partir du grand changement, on aura tout notre temps pour réagir... (enfin, je pense aussi que tous ceux qui ont le temps et qui sont motivés devraient y mettre un bon coup au moins au début pour lancer la machine !)

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Gwen Ayleen
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Ven 18 Déc - 22:09

oui oui oui !!! moi en tout cas je suis là demain matin sûr, l'aprem je sais pas, mais je suis partante (= s'il se passe quelque chose !

bisous à vous tous, bonne soirée
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Sam 19 Déc - 2:41

Je penses que faire une evolution post-apocaliptique d'Elementia serais une chose qui ne me plairais pas vraiment.... sans compter que mes persos ne sont absolument pas des Harry Potters en puissance.

Si l'ecole venais a ete a moitie detruite, une des reactions de Julia, Cassandra et Minako serais d'essayer d'abord de survivre aux effondrements de plancher et plafonds, d'aider les blesses..... et ensuite de deguerpir rapidement de la pour retrouver la securite de la maison familiale (ou de son foyer pour Cassandra).
Je sais ca peut paraitre lache comme reaction, mais je penses que c'est une reaction assez logique que de fuir le danger. Une confrontation de mes trois heroines contre le mage noir ou ses sbires ne se terminera pas probablement en leur faveur.


Sinon, je penses que une idee interessante serait de faire une section speciale dans le forum ou l'on pourrais ecrire les histoires qui sont exterieures a l'ecole... ou qui se passent a une autre epoque.
Cette section pourrais servir a racconter par exemple une part de la vie des ancetres de nos heros, ou de racconter une part de leur vie future une fois que ils seront devenus adultes. De voir ce que ils sont devenus....


Voila, c'etais justes une idee comme ca, mais moi ca me plairais assez bien
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Elisabeth Eidos
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Lun 21 Déc - 14:32

Bon bah on avance pas beaucoup depuis que le débat est lancé...
Le bilan pour le moment est que le forum est complètement gelé. Tout le monde attend. Les personnes qui m'ont dit OK pour suivre le mouvement attendent qu'il se fasse. C'est logique, on va pas jouer ici si tout va être chamboulé.

Je suis ok pour un changement rapide mais clair, mais j'avoue ne pas savoir quoi faire vraiment.

Le plus pénible pour moi c'est d'avoir perdu l'équipe de fondateurs de base d'Elementia. Restent seulement moi et Baltus (et une vague ombre de Linwen) dans cette team qui a pu compter jusqu'à 4 membres de plus...

J'ai peur qu'on ne revoit plus Lino ou Lal (malgré tout ce qu'elles me disent...), ou encore Mélissandre, occupée à bien plus important en ce moment (lol).

Bref.... que faire?

Que décider?

Je me demande si créer quelque chose de complètement nouveau ne serait pas finalement une solution préférable. On reprend les bons principes d'Ele, on supprime les mauvais, et on transfère dans une nouvelle, école, un nouvel historique, les personnages à qui l'on tient le plus.

On peut toujours décrire la fin d'Elementia, de sa directrice et de ses membres dirigeants au cours d'une guerre longue et difficile contre un mage noir venu de là où on ne l'attendait pas....

Ainsi, quelques anciens personnages peuvent se retrouver, survivre dans un univers différent...

Je ne sais pas. J'ai l'impression que les idées que vous donnez sont toutes bonnes mais que je n'ai pas la solution pour les mettre en place ici...

j'ai peur de dénaturer Elementia, de le rendre étranger et effrayant...

Bref. Vous qui répondez encore ici, que faire?

Je suis pour un changement rapide en tout cas. Même si le nouveau départ se fait au ralenti pour cause de fêtes, je suis pour une mise en place de la nouveauté vite, efficassement, afin que le tableau vierge soit disponible rapidement et non pas attendu encore de trop longues semaines qui feront se perdre tous les gens qui attendent en coulisses. (enfin.. les quelques rescapés lol car au fond, on sera pas nombreux, mais volontaires!!)

Je passe en ce moment du découragement à l'enthousiasme, alors comme là c'est plutôt l'enthousiasme, autant ne pas le lâcher!!!!

Allez, on se lance....

On reste ici? On déménage? on met en place une nouvelle Team? on fait un nouveau forum???

On se bouge en tout cas!!!

Ma seule exigeance, dans tout nouveau projet, est de garder l'idée des éléments... ça me désolerait de ne plus avoir cette forme de magie, maintenant, ça peut devenir plus secondaire, différent, que sais-je...

A vous, je passe la main mais je repose ici dès ce soir!! On lâche pas la mayonnaise si elle commence à reprendre!

(Je sais pas si c'est la grossesse qui me fait parler si étrangement mais bon loooool)


Dernière édition par Elisabeth Eidos le Mer 23 Déc - 14:51, édité 2 fois
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Edward Elminster
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Lun 21 Déc - 16:18

Je te dirai ça quand je serai enceinte ! Surprised

Plus sérieusement...
Je continue à dire qu'en effet un gros changement est souhaitable. Elementia, on s'y est beaucoup attaché, la changer sans la dénaturer est difficile, et ça risque de ne pas plaire à tout le monde (c'est même certain, pour preuve les réponses de certains au-dessus).

Si l'idée de détruire à moitié/transformer Elementia semble trop dur à accepter, il semble clair pour ma part que le forum ne repartira pas sans des bases nouvelles. Il peut y avoir autant de bonnes idées qui viennent se greffer sur la mouture actuelle, ça ne la refera pas revivre pour autant.


Je suis pour le fait de passer à autre chose, recréer une autre "école" dans un style différent, mais toujours autour du thème central des éléments. On pourrait y retrouver les personnages moribonds de l'Elementia actuelle et pourquoi pas d'autres forums du même style.


Et justement, peut-être faudrait-il revoir certaines choses dans cette nouvelle école si elle est créée :

- les matières : beaucoup sont directement tirées de HP ; ça permet d'intégrer facilement les nouveaux, mais à force des nombreux forums du genre et des 7 romans, il y a des choses qui lassent. Garder l'élémentarisation, point nouveau d'Elementia, et ajouter de nouvelles matières (je pense à l'alchimie notamment où il y a beaucoup à faire, pourquoi pas un cours de mythes et légendes ? ... Voire pourquoi pas un cours d'invocation, un d'artisanat enchanté etc...)

- le style de cours : je pense qu'un mélange de cours "tout faits", où le prof n'attend pas la réponse des élèves, donnerait une bonne base. A côté de ça, ajouter des travaux pratiques et quelques séances live donneraient plus de vie, et permettrait surtout de ne pas se centrer dessus, et d'avoir un rythme plus rapide de par leur "rareté".

- le changement du système scolaire : il est difficile de doser entre les posteurs occasionnels et les très actifs. Plutôt que de parler d'année, il faudrait utiliser simplement des acquis de connaissances et utilisations de la magie : valider un certain nombre de cours obligatoires (on peut différencier les magistraux des pratiques), avoir passé X mois irl sur le forum... Et une fois ceci fait on peut demander par simple lettre le passage au niveau au-dessus.
Je pense aussi qu'il faudrait mettre en place des spécialisations, qui influeraient sur les cours obligatoires, à partir d'un certain moment.
Du coup certains passeraient plus vite les niveaux, mais est-ce si grave ? Au moins chacun ira à son rythme, et l'âge sur le forum, directement lié au temps qui passe irl lui, n'aurait pas spécialement d'influence sur la vitesse des études.

- une école différente : composée de plusieurs bâtiments, un campus en quelque sorte, chaque bâtiment ayant ses propres spécificités ; un bâtiment pour chaque élément notamment.


Voilà, c'est ce qui me vient en premier lieu à l'esprit. Qu'Edward survive ou non au chamboulement n'est pas pour moi le plus important (qui plus est, si Eli n'y survit pas elle-même il ne pourrait sans doute pas continuer d'enseigner).
De mon côté je peux, selon mes disponibilités, m'investir dans le forum, notamment pour le côté modo/admin. Mais pas tenir moi-même un forum, ça c'est clair.

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Ethelreda Mordread
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mar 22 Déc - 0:31

On déménage !
Compatible avec une attaque et une fin de cette école ci.
Offrir la possibilité aux personnages d'ici la migration vers la nouvelle Elé.
Comme Ed, je pense que le choix d'évolution revient au joueur.
J'ai toujours été disponible pour Elé, même maintenant que mon projet me prend du temps(j'ai cédé Totem à deux de ses joueurs et abandonné tous mes autres rp sauf Elé et un autre dont le rythme est lent et limité à un seul sujet.) et j'aimerai faire partie de cette fameuse nouvelle équipe.
(En plus j'ai quelque notions d'administration de forum et de design^^)
(... Non, en fait j'aimerai pas ça, j'en jubilerai... je serai trop fière... )

Hum... pardon... **Red reprend sa tête très digne**

Bref... Faire du neuf. C'est bien beau mais quoi de neuf :

1 - Une nouvelle topographie.
2 - Un nouveau forum.
3 - Un nouveau design.
4 - De nouveaux cours : Oui aux cours tous prêts avec seulement la possibilité aux élèves d'intervenir et d'y jouer une scène s'ils en ont besoin mais pas obligatoire.
Oui à peut-être moins de cours mais mieux choisis (Exemple : Je ne sais pas trop s'il y a une véritable différence entre duel et défense contre les forces du mal : Je trouve que ça limite le duel et que le titre de "défenses contre les forces du mal" c'est long et restrictif alors qu'on pourrait assembler les deux voire, les trois avec Sortilèges...)
Elémentarisation devrait être encore plus spécifique : Pourquoi ne pas introduire la notion d'esprit élémentaire ? Parce qu'encore une fois, la différence entre Elémentarisation et sortilèges est minime... )
Potion oui.
Alchimie... à définir. (Désolée, Ed, mais même pour moi qui a étudié irl l'alchimie c'est une science très obscure. Que veux tu dire par Alchimie ? Le coté je fais des mélanges pour obtenir autre chose... ? Et tu rejoins par là "potion" ? Ou plutôt le coté interprétation et écriture de symboles et de métaphores afin de rédiger des textes totalement incompréhensibles du commun des mortels ? Genre cryptographie ? Ce deuxième coté pourrait être très intéressant effectivement... Ou encore élévation de l'âme par la méditation de métaphores ? Un coté sûrement un peu stérile en jdr...quoique...)
Histoire de la magie est la matière rébarbative par excellence n'en déplaise à Linoaë et très obscure aussi. Celle de Harry Potter est très légèrement expliquée. Deux choix s'offrent alors soit suivre Harry Potter et recycler éternellement le peu de ces infos ou faire comme Linoaë, parler de détails : Les armes, la mythologie...
Pourquoi ne pas élargir cette matière à la Culture sorcière ? Histoire mais aussi géographie des différents points incartés, traditions et leur histoire "D'où vient le portauloin ?" par exemple au lieu d'étude des moldus carrément inintéressant... Et pour cause... Etude de différentes voies de la magie : Vaudou, magie blanche, magie noire, magie rouge, magie verte, chamanisme, ancienne magie égyptienne, etc... Bref, une matière basée sur la culture.
S'éloigner du monde de Harry potter ne serait pas un mal même si on continue de s'en inspirer.
Pour la métamorphose, ce pourrait être une matière ne nécessitant aucune formule pour bien différencier cette matière des autres. (En plus dans les bouquins, mise à part une incantation, je n'ai vu nulle part de formule mais je me trompe peut-être) En faire un exercice de l'esprit du magicien et non la répétition de sortilèges appris bêtement par coeur. Ou alors expression de cette magie particulière par l'incantation si peu exploitée, et c'est bien dommage...
La botanique c'est super intéressant en revanche. Mais peut-être peut elle être couplée aux potions ou comme j'avais fait sur Totem à la faune magique...
La divination c'est bien aussi mais proposer les runes en plus, c'est peut-être trop. Surtout qu'une autre matière peut-être marrante à faire et laissée pour compte par manque de prof qu'est l'étude des rêves, et bien sûr l'arithmancie qui est une sorte de divination...
Et bien sûr tout ce qui est artistique devrait être réunis mais sujet à expression : Tel personnage peint, il devrait monter sa petite exposition ou proposer son oeuvre lors d'un concours ouvert à tous... etc
Ah et le quidditch ! C'est marrant ça le quidditch !

Tout ça pour dire que comme les forum, les cours devraient être revus : Définis pour le prof qui arrivent afin de créer une continuité entre deux profs, tout prêts avec possibilité d'échange et de discussion, travaux pratiques donnant lieu à des scénars, possibilité d'évolution au grès des joueurs (même si moi je verrai ça plutôt au nombre de post en jeu sans le hors jeu plutôt qu'au nombre de mois et pire : Carrément au nombre d'expérience acquise dans n'importe quel cours offerts aux élèves et mis en avant dans un scénar... ) tous les cours ouverts même les plus anciens afin de faire fructifier une expérience tirée des cours en scénar et qui justifierait des cours prêt-à-lire. Bref, ne proposer les cours finalement que pour donner des libertés d'expression aux joueurs.

5 - Continuer l'accueil des nouveaux par un ancien ! Parce que quand on arrive sur un nouveau forum, on ose pas trop, on est timide, on ne connait personne, on ne comprend pas forcément comment ça marche.

6 - Des courses peut-être réduites afin qu'elles ne trainent plus : La baguette, le matériel, l'uniforme... ça fait déjà trois, on pourrait peut-être réduire ça encore. Si on déménage, il n'y aura plus de Mivia Town... Les courses pourraient être réglées "avant", lors de l'inscription, les limiter à la baguette qui pourrait faire l'objet d'une quête gérée par le baguetier... Selestin nous suivra t-il ? Si oui, où va t-il s'installer dans ce nouvel élémentia. Ne pourrait il devenir moins accessible ? Il faudrait peut-être désormais le trouver... seul ! Genre ermite ? Bref, que cette course ultime devienne une véritable aventure...

7 - La banque de petits scénars à constituer et à réactualiser, sachant qu'un petit scénar peut-être recyclé et réutilisé à intervalle régulier en pensant au bien-être du joueur plus qu'à peut-être une originalité toujours renouvelée du forum. Et la mise en place d'une Roue de la Fortune pour les distribuer via mp.

8 - Des règles. Pour le quidditch c'est fait mais on pourrait peut-être en ajouter lors de la confrontation de deux joueurs entre eux bien que je n'ai jamais remarqué de flagrant abus sur Elé... ça laisserait un peu plus de liberté d'expression paradoxalement aux joueurs en sachant que leur confrontation, de toute façon fera l'objet d'un tirage géré par le professeur concerné ?

9 - L'inscription accompagnée. J'ai toujours été épatée de voir que l'inscription par e-mail comme l'a proposé Eli ait si bien marché. J'ai essayé sur Totem ça a été un bide total... Chapeau.

10 - Laisser ce forum ci comme archive. Demander aux professeurs nouvellement nommé d'écumer les archives et les cours qui les concerne afin de constituer au plus vite une bonne bibliothèque de cours à proposer afin que chaque joueur ait un choix conséquent. Et d'ailleurs ? Pourquoi faire un forum pour chaque cours ? On pourrait faire un forum "COURS" qui contiendrait des sous forum, un pour chaque matière, eux même divisés en cours. En faire un réèl support au jeu plutôt qu'un but en soi.

11 - UN CARNET DE NOTE ! Ou serait noté deux choses :
- Les notes de rp ou l'expérience acquise en cours et validée en rp lors de scénar.
- Les notes EN rp que chaque élève pourrait présenter à ses parents...

12 - Un forum, un seul, pour tout ce qui est Hors Elé. Julia a raison là dessus, bien que cette place ait toujours été dans l'Evolution des joueurs, un forum destiné à tout ce qui concerne le personnage hors Elémentia... comme la présentation du carnet de note par exemple ^^ serait peut-être marrant...

Si j'ai autre chose je viens ajouter ensuite...^^

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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mar 22 Déc - 4:06

Lol, Red, j'aime voir ton cerveau bouillir comme ça!!! lol

Pour y avoir encore réfléchis, je me suis auto-confirmé que quitte à faire un grand changement autant déménager en effet. Si on venait à transformer Ele, ce serait un bazard à trier, déplacer, archiver, éditer, renouveller, supprimer... Si on devait utiliser le forum actuel pour en faire un nouveau forum, même une toute nouvelle école, ce serait autant de bazard, et que faire de la montagne d'archives...? quand je vois comme je galère pour faire juste un peu de ménage sur le forum, j'imagine pas le boulot que ce serait...

Ce serait autant de boulot que tout créer à neuf, mais finalement bien moins amusant! Donc autant repartir de zéro... tout en laissant Elementia ici, comme source en effet pour l'univers futur, comme inspiration pour quelques joueurs un peu désorientés, et comme trace de 6 années de travail ^^

Il faudrait se trouver un contexte logique pour la future école. On ne va pas envoyer tous les élèves d'Elementia en Australie, alors qu'Ele se trouvait en France par exemple.

J'aimerai aussi que la future école utilise un outil merveilleux, et malheureusement ici trop inaperçu, les registres... (ici d'Elementia). C'est un outil que Baltus a mis en place qui permet de voir tout ce qui concerne un personnage, un cours, des points, des acquis, des rp particuliers... à condition qu'il soit mis à jour! Cet outil peut être un parfait carnet si les joueurs pensent à y noter régulièrement tout ce qui les concerne. Les personnages qu'ils rencontrent, les sorts qu'ils apprennent, les choses validées en rp, etc... cela dépendant du système adopté.

breeeef!! Il est tard et si mon esprit bouillonne, c'est moins clair que Red!

Je pense laisser la nuit me porter conseil (surtout me reposer) et revenir demain pour continuer ma réfléxion.

Merci à Ed et Red de leur réponse en tout cas, j'avais peur de venir ce soir et de ne voir que l'absence de réponses ^^

Bizzzzzz
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Julia Dres
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mar 22 Déc - 14:16

Voila mes idees que je donnes comme ca sur le tas

1. Pour l'emplacement de la nouvelle ecole, j'ai eu une super idee....
Au lieu de simplement la creer dans une nouvelle contree, pourquoi pas jouer a fond la carte de la magie et la placer a un endroit que les simples humains ne pourrons jamais trouver.... dans le plans astral ou ethere par exemple.
L'ecole flotterais dans le vide entouree par une coquille magique qui empecherais les eleves d'y aller et les creatures natives du plan d'y entrer.
Bien entendu, elle serais dans le vide, mais elle aurais tout de meme un sol en pierre suffisement grand pour que l'on y aies une cour, des jardins et un potager.
Une idee vriament delirante serais que l'ecole serais construite dans les deux sens sur le rocher. Ce qui voudrais dire que les etages inferieurs pendraient dans le vide, ne se tenant aux etages superieurs que grace a la magie et la force des materiaux.

On pourrais meme imaginer une zone de l'ecole ou il n'y aurais plus de gravite et qui pourrais servir pour les sports ou l'amusement.
Imaginez du Quidditch en gravite zero ou les joueurs adverses peuvent vraiment arriver de toutes les directions au lieu de rester dans le meme sens comme dans la version classique.

Et pour y acceder, on passerais par un portail cache dans une ville humaine importante comme Paris par exemple. Ou alors carement dans une importante ville sorciere cachee sous terre ou dans les nuages.


2. Pour les cours, je trouverais vraiment sympa que il y aies des options pour diversifier les cours et des RP speciaux a faire pour valider les cours.
Ce qui serais important serais aussi d'augmenter les posibilites de la magie en y entrant des concepts magiques issus d'autres univers.
Faires des cercles de magie par exemple serais une tres bonne idee. Un sorcier seul peut deja faires des choses impressionantes..... mais imaginez vingt sorciers qui joignent leurs forces pour lancer un sort!!!

Une autre idee a creuser serais le concepts du famillier. Le sorcier a traditionellement un animal famillier qui est son ami et compagnon -un chat pour Cassandra, un araignee pour Ethelreda,.....
Certains sorciers developent un lien tres fort avec leur animal famillier et acquierent de nouvelles capacites.
L'animal deviens plus intelligent et est capables de communiquer avec son sorcier (et justes lui). Quand leur lien se developes, ils se mettent a posseder une certaine empathie et s'echangent meme certaines de leurs capacites sensorielles

Exemple : Cassadra est la 'maitresse' de Shadow et leur complicite s'est tellement developee au fil des annees que non seulement elles arrivent a communiquer entre elles, mais possedent aussi une certaine empathie et peuvent ressentir ce que ressent l'autre et peut savoir ou elle se trouves.
De plus grace a leur lien,, Cassandra arrives a voir dans le noir comme un chat et Shadow vois les couleurs comme une humaine.
Quand Cassandra realises quelque chose, Shadow l'aides et inversement


Une autre chose qui me sembles interessante serais le faite que les eleves ont des capacites inees et sont donc plus forts dans certains dommaines que les autres eleves, ce qui devrais se ressentir dans leurs RP... et d'autres ou il est moins bon

Ex : Julia possedes de forts potentiels dans certaines matieres, elle est une hydromancienne et la maitrise de l'eau et de la glace lui sont plus aisees, elle est tres bonne en divination du moment que elle dois voir le passe et que elle peut utiliser ses cartes, ainsi que un tres bon potentiel en ce qui concernes la teleportation et le fait de changer les garcons en filles.
. Revers de la medaille, elle n'est pas tres bonne en sortileges, la botanique lui echapes completement et l'histoire de la magie entre par une oreille et sort par l'autre... quand a la magie noire, elle ne veut meme pas y toucher (c'est mauvais pour son karma dis t'elle)


3. L'uniforme: Plus d'obligation de porter un uniforme bien precis, mais plutot de porter les couleurs de sa maison, par exemple, du gris, du bleu ciel et du blanc pour les Aeris; du noir, rouge ou orange pour les flammens, ....
Ou bien plus simplement, plus d'uniforme, mais justes une broche ou un eciusson sur les vetements qui indiques la maison dans laquelle on est

4. Personaliser la baguette ou en faire une autre a une autre echelle:
L'idee serais de pouvoir personaliser sa baguette comme on le desires, y accrocher des plumes par exemple ou la peindre si on le veut. Pouvoir l'avoir en plus grand si on preferes avoir un sceptre ou un baton.
Afin justement que la baguette soies a l'image de son sorcier.
Mais attention, par ce que si on se trompes, elle pourrais ne plus tres bien marcher

5. Pour tout ce qui en dehors de l'ecole, le mieux serais de la faire dans le forum lui meme afin de ne pas devoir jongler entre deux forums
Et pour eviter que le forum ne s'etendes sur des kilometres, lui mettre plus de ramifications comme dans l'explorateur windows.

6. Les chambres des eleves : Etre a quatre ou cinq me sembles etre un peu trop de monde pour des adolescents qui ont souvent besoin d'intimite. Peut etre qu'etre a deux par chambre serais plus facile (sans compter que les chambres sont toujours a moitie ocupees

7. Je suis absolument fan de l'idee d'avoir un bulletin de notes qui dois etre signe par les parents ou les tuteurs..... J'imagines deja les RP avec des eleves dont les parents sonts humains et qui ne comprenent absolument rien a la magie et qui ne savent meme pas ce que c'est que l'elementarisation

Voila, c'est tout pour le moment et j'espeeres que ce n'est pas trop confus
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mar 22 Déc - 16:56

Sans vouloir te vexer, Julia, Elé était déjà hors de la portée des humains normaux, incartée... Et je n'arrive pas à concevoir un tel prodige sans toucher aux dimensions^^. Donc ton idée ne sent pas le neuf...

Le fait d'avoir un endroit genre petite planète à la maitre Kaïo(cf dragonball) où on en fait le tour en maximum une heure en se retrouvant la tête en bas de ceux qu'on vient de laisser(ouhla c'est pas clair, j'espère qu'il y a des lecteurs de dragonball pour comprendre ce que je veux dire) en revanche c'est marrant... Mais ça reste un détail de "topographie". C'est bien... Mais ce n'est pas tout à fait le décor qu'il faut travailler, mais le fonctionnement et le contexte du forum...

L'idée du quidditch en apesanteur... euh... en apesanteur... on a même plus besoin de balai et je doute qu'on arrive à se maintenir sur le manche... Mais par contre, un terrain où les dimensions pourrait permettre toutes les positions, ça ce serait drôle, oui...

Pour le portail, idem c'est un peu déjà le cas bien qu'ici ce sont les dragons qui connaissent son emplacement... D'ailleurs, ça c'est de la question : Et les dragons ? On les garde ?

Coté magie, vu qu'on ne fait que s'inspirer d'Harry Potter, on est déjà libre... Narcisse a invoqué le Dieu Pan sans que cela ne pose (trop) de problème.

Pour le familier, on est quand même libre d'en faire ce qu'on veut tant que ça ne devient pas un daemon... J'ai exploité ce genre de lien sur Totem et Rémi a longuement exploré ce genre de familier avec Kiwi. Ça demande des règles : le daemon ne doit pas s'éloigner à plus d'un mètre cinquante de son sorcier, s'il est tué le sorcier perd tous ses pouvoirs etc... Personnellement, j'ai préféré un pouvoir avec mon familier qui me permet d'exploiter ses sens et inversement sans aller plus loin et... ça me suffit. Je détesterai avoir un familier toujours collé à moi^^ ou qui contienne une de mes faiblesses au point de tout perdre s'il venait à être tué. Et puis sur Elé, Eli a quand même laissé une grande liberté à la création du familier et enfin, les contraintes(le fait que Red ne puisse pas faire de télépathie avec Milady par exemple, ni l'obliger à faire ce qu'elle ne veut pas etc...) oblige à réfléchir à une autre solution qui est bien plus intéressante à mon sens, à lire que la trop grande facilité qu'offre de trop grands pouvoirs...

Maintenant, oui, on pourrait exploiter le familier comme la baguette, que ce soit l'objet d'une quête ! Ça ouvrirait une nouvelle sorte de scénar non obligatoire : Les sorciers arrivent sans familier et un jour il reçoive dans leur mp " Aujourd'hui, tu vas découvrir ton familier"...

Au niveau des options, et là je pense au frère de Red qui sera un jour un baguetier, voie quand même particulière, pourquoi ne pas demander aux professeurs(ou pour le coup à Sélestin lui-même^^) de prendre des "disciples" ? On a une idée pour son personnage, on sait ce que l'on voudrait qu'il devienne mais ah ! c'est vrai, les cours sont plutôt limités... Si on suit mon idée (dans le post que j'ai écrit avant... )Mais... pas de problème : L'élève sollicite un professeur qui pourrait lui offrir cette option et là on fait comme au Japon(je sens qu'il y en a qui sont contents rien qu'en évoquant le pays^^) Encore une fois, c'est l'occasion d'une quête : Un - demander par mp au joueur s'il veut bien prendre un apprenti. Deux - jouer la demande en rp. Trois - Le professeur refuse... bin quoi ? Sinon, il n'y a pas de quête ?!OO Quatre - convaincre le professeur par des actions etc... et Cinq - le professeur accepte enfin...

Pour les capacités de bases des élèves, je l'ai fait pour Red et ça m'aide à décider si elle va réussir tel exercice ou non... Sur Elé, les joueurs n'ont pas trop abusé de leur liberté à ce niveau là. Mise à part quelques dérapages en culture générale... hum... au pire, on peut demander à un professeur d'arbitrer, voire que ce soit lui qui décide si on réussit ou non d'après le rp... C'est donc déjà plus ou moins fait. Ça pourrait être une étape de plus dans l'inscription : Une fois que la fiche est faite, demander au joueur de choisir une matière où l'élève est nul(au moins une), et une où il est excellent(avec un maximum de deux ou trois suivant la fiche présentée...)

Pour l'uniforme, est ce vraiment important de s'y pencher dés à présent ? Pour Red j'exige l'uniforme, pour mon autre élève, je suis la première à le bruler... Et puis... Narcisse est parti... d'uniforme il n'y en a plus pour l'instant... Quant à porter uniquement ses couleurs, des extrémistes comme Red le feront, mais comme je le disais, mon autre élève lui va t'envoyer balader si tu l'obliges à porter autre chose que des couleurs pâles.
Mais uniforme, couleurs ou écussons, tout ça, vraiment, c'est du détail. C'est à noter, certes, mais nous devrions repousser ce genre de détails qui tiennent plus de la finition qu'autre chose...

Pareil pour la baguette... C'est du détail... Bien que je trouve ça marrant qu'elle soit personnalisée, mais bon... C'est pas la baguette qui fait le forum, quoi...

Pour le forum de tout le hors Elé, oui, oui, c'est ce que je voulais dire. Je parle pas d'un autre forum à part entière, trop lourd à gérer, mais bien d'une petite section en bas du forum après tout le reste...

Quant aux chambres... On verra peut-être ça après aussi ?

Eli a écrit:
"Il faudrait se trouver un contexte logique pour la future école."

Voilà ! Elémentia est détruite par le mage noir ! C'est affreux ! Beaucoup de personnages y sont restés... Au moins, on aura une explication à leur disparition Twisted Evil (cynique ? Moi ? marcus )

Mais cette destruction a put se faire par étape ? non ? PROPOSITION :

- Première attaque... Elé résiste...
Mais le Mage Noir reviendra on en est convaincu.
-Deuxième attaque... Cette fois, il y a beaucoup de dégâts et des morts, mais la directrice Elisabeth Eidos n'est pas restée sans rien faire ! Elle pense à la sécurité de ses élèves en premier ! Elle a contacté divers alliés potentiels... Le résultats n'est pourtant pas fameux ! Le monde des sorciers se détourne plus ou moins d'elle ! Certains parents ont déjà retiré leur enfant de l'école... Le ministère la soupçonne encore plus de vouloir donner une force plus grande à ce dissident en lui cédant Elémentia en faisant mine de combattre.
MAIS ! Quelqu'un a répondu à son appel au secours... Un ancien prétendant ? Aïe, Ed ne va pas être content... Elle lui envoie secrètement divers trésors et artefacts qui ne doivent pas échouer dans les mains du mauvais sorciers. Mais lors de cette deuxième attaque, les conséquences sont plus lourdes que prévu ! Le château lui-même n'a pas résisté et les dégats sont importants.
- Ultime bataille :
Elisabeth refuse de mettre d'avantage en danger les enfants qu'elle protège et leur fait prendre le même chemin que les biens... Mais le transfert a beau se faire de manière la plus discrète possible, c'est LA que le mage noir attaque pour la troisième fois. Nombreux morts, les adultes ont fait ce qu'ils ont pu mais les rescapés qui parviennent dans le nouvel endroit sont peu nombreux, ils sont choqués, fatigués, recouverts de la suie des batailles, (ont perdu peut-être leur familier ou leur baguette ? si ce n'est autre chose) mais ils sont vivants !
Quant à Elisabeth... (tu veux la garder ? eli ? Ou non ?) Elémentia n'existe plus.

-Reconstruction :
L'endroit où tous ont atterris est différent du domaine incarté dont ils ont l'habitude et ce n'est pas une école... Cependant, les élémentiens n'ont pas d'autre choix que d'y rester : Le mage noir a récupéré les archives de l'ancienne école et tous les survivants sont recherchés... Seuls les moldus sont tranquilles mais même les parents des élémentiens sont traqués... certains arrivent à rejoindre le refuge, d'autre ont opté pour d'autres moyens de défenses plus personnels ou se sont cachés ailleurs... Certains y sont restés...
On voit l'arrivée d'elémentiens partis lors de la première attaque revenir. L'ami d'Elisabeth fait un grand travail pour sauver ce qu'il reste...

- L'Ecole :
De là, une nouvelle vie d'école peut commencer. En mémoire d'Elé, on continue d'étudier l'élémentarisation mais... vu le nombre restreint d'élèves et le lieu, les maisons sont elles respectées ?

- Le danger :
Sans danger, pas de scénar. Le mage noir traque les élémentiens. De nouveaux élèves vont venir gonfler la nouvelle école. Et peu à peu, surement que les maisons renaitront de leur cendre mais... Ne pourrait on pas craindre désormais une infiltration ? Comment y remédier ? Des espions ça se glisse partout... Suspissions, paranoïa... ET sécurité relative pour les joueurs qui n'ont pas envie d'avoir d'ennuis et vivre leur petite vie pépère...

Eli a écrit:
" - J'aimerai aussi que la future école utilise un outil merveilleux, et malheureusement ici trop inaperçu, les registres... (ici d'Elementia). C'est un outil que Baltus a mis en place qui permet de voir tout ce qui concerne un personnage, un cours, des points, des acquis, des rp particuliers... à condition qu'il soit mis à jour! Cet outil peut être un parfait carnet si les joueurs pensent à y noter régulièrement tout ce qui les concerne. Les personnages qu'ils rencontrent, les sorts qu'ils apprennent, les choses validées en rp, etc... cela dépendant du système adopté. "

Alors là ! Sans vouloir être pessimiste, tu rêves, Eli ! Ça serait le plus simple, évidemment, mais à part quelques joueurs comme moi(enfin, même pas sûr...) suffisamment rigoureux pour le faire, la plupart des joueurs que j'ai rencontré n'en ont rien à taper... je ne parle pas du registre, mais d'une généralité....

une autre chose : c'est peut-être pas clair mais ce serait bien que tous ceux qui sont intéressés laisse un petit mot ici, même s'ils ont pas d'idée, genre : "on est avec vous les p'tits gars !" ou " j'ai rien à dire mais je suis là" pour voir un peu pour qui on travaille ! Mr.Red

Et c'est comme d'hab', Eli, tu as demandé de l'aide alors j'ai lancé la machine^^

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Julia Dres
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mar 22 Déc - 18:32

En fait, je pensais pas vraiment a une sorte de petite planete, plutot a une sorte de grande roche plate avec un peu de terre sur une face et un sortilege qui crees une gravite artificielle dans un sens (ce qui fais que l'autre cote du rocher, on ne saurais pas marcher du tout dessus), vu que on tomberais vers le bas de la sphere.

Un peu comme sur mon (mauvais) dessin



Il y aurais bien sur une sorte de cloture sur les bords du rocher pour ne pas tomber en bas.

Mais une sorte de toute petite planete, je trouverais ca aussi assez delirant comme idee ^^


Pour le quittitch en apesanteur, le balai (ou tout autre objet magique) serais necessaire pour propulser les joueurs, par ce que sans points d'appui, pas possible d'avancer (action-reaction, et tout les trucs tout ca....


Pour l'uniforme, c'est vrai que ca depends du point de vue de chaque personne ^^
Minako par exemple est tellement habituee a en porter que elle porterais un tout de meme.... mais Julia, ca la saoules d'en porter un et Cassandra ne l'acceptes que par ce que il est en grande majorite noir ^^


Les registes, je les utilises quand j'en ait besoin, par ce que mine de rien, c'est genial pour le suivi des comptes et des cours suivis ^^
D'ailleurs, j'envoyais un message a Baltus des que un cours etais valide... sauf quand j'oubliais Embarassed
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Edward Elminster
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mar 22 Déc - 20:47

Ahah ça bouge !

Et bien que d'idées...

J'avais bien compris l'idée de Julia, et j'avoue que le système d'école/forteresse avec un "endroit" et un "envers" peut être amusant. Après, pour moi il n'y a pas forcément besoin de partir dans d'autres plans pour arriver à ce genre de résultat.


Niveau situation géographique de la nouvelle école :
Le mythe de l'Atlantide est profondément ancré dans l'Europe antique, pourquoi ne pas le ressusciter ?
J'aurais pensé à une nouvelle "école" en pleine méditerranée par exemple (ou Atlantique mais c'est du détail ça), qui fonctionnerait plus ou moins à la manière d'une île en semi-autharcie. A cause de la menace du mage noir par exemple, qui implique de réduire au maximum les échanges avec l'extérieur.

Cette "île" pourrait très bien être créée de toute pièce par les sorciers et autres créatures magiques (que ce soient les naïades, dragons, sirènes...), et ne pas être ancrée au fond de l'eau. Cela permettrait de bouger au besoin l'île (lorsque l'idée m'est venue ça m'a fait penser à Golden City pour ceux qui connaîtraient). De plus, il pourrait y avoir des bâtiments immergés, en dessous de l'île, un peu comme sur le dessin de Julia. On pourrait y voir la faune et flore des "profondeurs" sans sortir de l'école, une sorte d'aquarium inversé.

Au fur et à mesure d'aurtes idées s'enchaînent je les note donc : si on part de ce principe d'île, exit les déserts et forêts à perte de vue, même si on peut avoir des serres et un bois, ils ne seraient pas de la même taille. Cependant on peut imaginer un décor avec des falaises et rochers sortant de l'eau, et surtout on a une plus grande importance de l'élément eau tout autour de l'île, avec des incusrions en mer possibles...

En prolongeant l'idée de l'île, celle-ci pourrait être une entité magique en soi, une sorte de léviathan mis au monde par des pouvoirs conjugués, et posséder une personnalité propre, qui se répercuterait sur l'état de l'île en elle-même, et qui pourrait être influencée par ce qui se passe sur l'île. Les rêves de certaines personnes pourraient ainsi être influencés par les états d'âme du titan.

L'île ferait la part belle aux différents éléments : l'eau tout d'abord, se trouve tout autour, et peut s'exprimer sur l'île par des sources, cascades, voies d'eau souterraines...
Puis l'air, car même là on doit le respirer et il nous entoure, et il a un rôle particulier pour respirer sous l'eau (têtambule).
La terre car même si on en est loin, ça reste le matériau de base de l'île mouvante (un peu comme Dieu aurait créé l'homme à partir de boue, les sorciers et autres magiciens auraient créé l'île à partir de terre et de rocs). Ainsi collines et pourquoi pas une (petite) montagne seraient littéralement les os de l'île.
Le feu enfin, prendrait place dans une sorte de salle des machines, véritable forge d'Héphaïstos, poumon de l'île qui permettrait de la faire se mouvoir (et pourquoi pas de contrôler la météo, le système de discrétion/repousse-moldu...)


J'ai dû servir de taxi entre le début et la fin de mon message, peut-être ai-je oublié quelques remarques en revenant. Mais le principal est là ^^

Refaire un nouveau forum, repartir entièrement sur de nouvelles bases, en laissant Elementia en tant qu'archive, me semble aussi une obligation.

Et pour le registre, j'avoue que je m'en suis un peu servi, et que pour quelqu'un de très impliqué dans son personnage en tant qu'élève (je pense au mien sur Totem par exemple), c'est un outil très intéressant. Mais pour que ce soit viable il faut que tous s'y tiennent (ou reportent leurs principales actions dans une section "évolution"), mais c'est dur à mettre en place, et à moins d'avoir des modos dont le travail consiste en cela uniquement, je ne vois pas comment régir un tel système (les modos généraux ont bien souvent d'autres chats à fouetter plus importants que de regarder si la fiche de tel ou tel joueur est à jour).

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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mar 22 Déc - 21:09

La fin de l'ecole:

Tres sincerement, je ne suis pas pour la detruction de l'ecole sous les assauts d'un mage noir psychopathe et psychotique qui me ferais sans doute trop penser a la fin de HP7 ou a une multitude de films de fantasy.

Personellement, je verrais deux scenarios. le premier le plus simple et assez triste tout de meme, representerais la victoire de forces du mal de la buraucratie.

Nos deux inspecteurs au sein de l'ecole ont trouve aussez de fautes (des professeurs sans diplomes d'autres declares morts puis resuscites, des creatures magiques dans l'ecole meme, des eleves aux dossiers flous et meme des hybrides) incriminant l'ecole que pour obtenir sa fermeture definitive.... elle fermes ses portes dans les deux semaines qui suivent et les eleves sont renvoyes chez eux en attendant de trouver une nouvelle ecole qui les acceptes.
Ce que ils ignorent, c'est que ils sont mis sous une surveillance legere afin de verifier que ils ne font rien d'illegal..... apres tout, ils ont ete dans une ecole qui apprenais des choses que le ministere n'approuves pas.

Mais Mlle Eidos decides de reouvrir une ecole magie, un Elementia bis, mais en version underground, sans autorisation officielle d'enseigner..... chose que le ministere de la magie verra d'un tres mauvais oeil.... si seulement, il arrivent a prouver que l'internat de Mlle Eidos donnes des cours illegaux la nuit a ses jeunes locataires

Ce serais sans doute une evolution plus rebelle du forum ou les mechants seraient les agents du ministere


Une autre idee serais la detruction de l'ecole, mais par les forces de la nature.
L'ecole d'Elementia est contruite a la jonction de plusieurs lignes de forces elementaires et a toujours ete en harmonie avec elles, mais malheureusement, des evenements exterieurs ont devie ou amplifie ces lignes de forces qui considerent maintenant l'ecole comme un obstacle.

Cela commences par des evenements sans grande importance : la piscine se mets a deborder de temps en temps, l'herbe pousse plus vite, le vent sembles souffler plus fort et arraches des tuiles du tout.
Ensuite arrives une secousse sismique legere et sans grande importances tout au plus, quelques objets tombentdes tables et une vitre se feles.
Puis tout sembles se calmer quelques jours et surviens alors une nouvelle pousee elementaire.

Cette fois la secousse sismique est tres forte et une fissure traverses la facade du chateau de bas en haut. La tour d'astronomie heureusement innocupee a ce moment se decroche du chateau et tombes dans le desert de roches qui se mets a fleurir, tandis que la riviere sors de son lit et innondes temporairement les jardins. Les flammes de bougies et des chemines semblent plus fortes que d'habitude

Les professeurs se reunissent en conseil extraordinaire et se rendent vite compte de l'evidence, les forces elementaires qui circulent dans l'ecole sont devenues trop fortes et Elementia dois etre evacuee au plus vite.

Les eleves font leurs bagages et partent attendre dans les jardins que les dragons arrivent pour les ramenner chez eux... impossible d'aller au dracoport, la foret sembles etre prise de folie et les plantes grandissent a toute vitesse dont certaines semblent etre particulierement toxiques.

Malheureusement, lors du recensement, certains eleves sont portes disparus et les professeurs ainsi que quelques eleves vont aller les chercher... malheureusement lors d'une poussee d'activite elementaire et alors que l'ecole commences a partir en morceaux!
En commencant par les tours des maisons, la tour Flammen prends feu, tandis que le toit de celle des Aeris est emportee par une tornade qui attises les flammes.
L'eau dans la tour des Aqua commences a deborder et a envahir les escalier avant de se muer en glace .... mais le pire viens de la tour des Terro.... la pierre sembles etre devenue vivante et creees des excroissances pointues qui blesses plus d'une personne... quand elle ne petrifies pas les gens puis tentes de les absorber...

Les equipes de secours parvienent a fuir le chateau alors que la fureur elementaire prends de plus belle et que les dragons arrivent pour les evacuer en securite. Depuis le ciel, ils assistent aux derniers moments de leur ecole qui s'effondres sur elle meme....

Il n'y a eu que tres peu de morts, mais personnes n'oubliera ce spectacle ainsi que l'impression que meme si ils sont des sorciers et possedent de grabndes capacites, ils ne sont rien en comparaison des forces brutes de la nature...

Quelques mois plus tard, le chaos elementaire s'est calme et du domaine d'elementia, il ne restes plus que un vaste lac glacial aux berges abruptes. En son milieu emerges le cone d'un petit volcan qui craches de temps en temps quelques panaches fumee.... une partie des eleves et des professeurs ainsi que des anciens tiennent sur une des berges une reunion d'hommage aux disparus.
C'est alors que Elisabeth Eidos annonces une grande nouvelle... l'ecole vas renaitre de ses cendres dans un nouvel endroit.... Elementia n'est pas morte!

C'est sans doute a mon avis une des fins les plus adaptees -et surtout tres ironique- pour l'ecole... detruite par les forces que l'on enseignais ici meme!
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mar 22 Déc - 23:31

Ouh, perso, j'adore l'idée d'Ed ! Une île vivante ! Un genre de Léviathan en demi sommeil ! Des poumons héphaïstiques ! Sympa comme tout ! Mais pourquoi devrait elle être l'oeuvre de sorciers ? Ce pourrait être un Titan de l'ancien monde ? Simplement ? Les sorciers eux se serait contenté de construire sur son dos, sécurisé l'endroit etc profitant de ce que ce monstre à moitié minéral a à apporté ? En attendant, vivre sur le dos d'un gros dragon aquatique me plait beaucoup... Et puis (je crois) que les dragons n'avaient pas été choisi innocemment pour elémentia : Ce sont les rares bêtes ayant "un pied" dans chaque éléments : Ils volent : L'air, Ils crachent du feu : Feu, Ils marchent sur la terre : Terre et en tant que reptile ont une ascendance sortie tout droit de l'eau... Le léviathan c'est un peu leur ancêtre^^
Et c'est garder les dragons sans les garder vraiment... Pas assez de place...

Quant à la fin de l'école, il faudrait une fin qui convienne au plus grand nombre...
Le mage noir, on ne peut pas l'éjecter de l'histoire, c'est là dessus qu'on s'est arrêté.


Je pense qu'on pourrait aisément combiner une attaque ministérielle et une attaque de mage noir. Celui ci pourrait trouver le moyen de dérégler l'équilibre élémentaire d'Elémentia.

Mais j'aime bien l'idée qu'Ed ait du soucis à se faire à cause de cet ex qui propose son aide à sa dulcinée(Eli)^^ hi hi... Douce vengeance pour mon piti Narcisse... Mais c'est très personnel et euh.... ça tient du détail ça... bon...

J'aime bien l'idée aussi que l'évacuation de l'école soit l'opportunité de se débarrasser de tous les persos inactifs...

J'adore l'idée du Léviathan-île-école... Mais on est pas très nombreux : Eli a insisté sur le fait qu'elle souhaitait garder l'élémentarisation mais pas qu'on devait garder les maisons associées aux éléments, or il serait peut-être judicieux de n'en garder que deux quitte à étendre ces deux maisons à trois avec le temps si le forum s'étend, voire à quatre... Mais comment passer des éléments qui sont 4 à 2 seulement sans léser quiconque ?

Et bien en tapant ce message, j'ai eu une idée... (et du coup j'ai du refaire ce message^^) Si on a une île vivante faite de terre et de feu, pourquoi n'aurait on pas une "bulle-vivante" aussi qui assurerait la sécurité et la discrétion de ce petit monde ? Un peu comme les dieux Nout(le ciel) et Geb(la terre) chez les égyptiens ?

On aurait nous le Léviathan et un anneau du serpent géant nordique(par exemple... Là dessus je bloque un peu ^^' ) fait d'eau et d'air ? La première maison serait sous la protection du léviathan et la deuxième sous celui du grand serpent ? On reste dans les reptiles... Un peu à la manière du yin et du yang... Ou encore séparer les garçons d'un coté et les filles de l'autre tout simplement... (Idées en vrac)

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Elisabeth Eidos
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 23 Déc - 0:30

Le plus difficile dans cette histoire c'est qu'à la base, le scénar du mage noir avait une trame, et une fin, et en principe, tout se terminait plus ou moins bien. Il y avait une histoire déjà pensée sur tout ça et j'ai du mal à m'en détacher. J'ai peur aussi que de revenir dans une nouvelle école avec ce danger là, encore, comme bagage, ne risque de bloquer le rp. Pourrait-on vraiment reprendre une scolarité avec cette menace non résolue? Les élèves sauvés auraient-ils interêt à se regrouper dans un même endroit, alors qu'ils sont traqués par la même personne? ce serait illogique et lui faciliterait la tâche.

En revanche, l'histoire du mage noir pourrait très bien se produire sur Ele, avoir son lot de drames et de pertes, et provoquer des fuites de certains. Elisabeth pourrait effectivement tout faire pour sauver les siens, au détriment de l'école et du domaine d'Elementia. Elle pourrait perdre la confiance de certaine familles, trop effrayées par tant de confusion, perdre aussi du crédit, elle qui pour certains en avait peu.

Au final donc, une fois le mage noir vaincu, elle pourrait très bien décider de se consacrer plutôt à sa propre histoire. Mettant entre parenthèses son rôle d'éducatrice, elle déciderait que ce gros chamboulement lui ayant fait frôler la mort était le signe qu'il était grand temps de regarder en face ses propres démons. Elle pourrait très bien confier le destin de ses élèves survivants à un ami ou une amie de confiance, gérant une toute nouvelle école particuilièrement sécurisée, et partir en quête (avec Ed?) pour résoudre le propre drame de sa famille.

Après, l'ami(e) de confiance peut avoir son lot d'ennemis et son lot de mystères qui créeraient un souffle d'angoisse pour le rôle play, mais c'est autre chose, du nouveau, pas du réchauffé d'Ele non joué... vous voyez?

Quand au domaine d'Elementia, il pourrait aussi se voir rattrapé par les éléments comme le propose Julia, car dans le scénar initial du mage noir, il y a évidement un lien avec les éléments et un gros risque de cataclysme élémentaire pour le résoudre...

Pour le nouveau lieu, c'est sûr qu'il serait dommage de ne pas en profiter pour se lâcher un brin!!

Si je n'arrive pas trop à capter l'idée du monde volant avec ou sans apesanteur (bon pis surtout Julia, j'ai le vertige!! looool alors penser qu'en rôle play j'ai les pieds sur rien de concret, c'est psychologique, j'y arriverait passs lol). J'aime bien l'idée d'une île.... elle pourrait quand même être grande, un domaine peuplé de quelques nouvelles créatures inédites, des centaures et des lutins plus "exotiques", on pourrait avec la proximité de la mer cotoyer un peuple magique de l'eau, les sirènes, les dragons des eaux, ect... je rejoins l'idée d'Ed là dessus.

Après, on pourrait aussi avoir un domaine magique avec des quartiers complètement distincs, on pourrait imaginer une zone polaire, avec un lac gelé, une montagne abritant un peuple des neiges (avec une reine accariatre à leur tête), une zone tropicale peuplée de ces fameuses créatures exotiques qu'on pourrait imaginer... une zone immergée, habitée et visitable grâce au sorts permettant la respiration aquatique...
Le plus drôle serait que le domaine de la nouvelle école ait un pied sur chacune de ses zones... et des activités uniques répondant aux exigences de la nature en chaque lieu...

Bref, on peut tout imaginer, alors autant le faire..

Sinon, pour l'outil des registres, je pense voir quand même avec Baltus pour qu'il le crée au fur et à mesure, au moins pour faciliter l'administration, après, si les gens ne s'en servent pas, il seriva au moins à l'équipe modératrice.

Je tâche sinon de faire une liste de qui suivra dans le nouveau domaine... je vous transmets ça...
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Elisabeth Eidos
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 23 Déc - 0:31

Juste pour info, j'ai posté sans voir le message de Red, alors désolée s'il y a des incohérences
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 23 Déc - 2:23

Je suis là, un peu en retard vu le nombre de pavé posté =)

J’ai parcouru le tout en diagonal…c’était plus rapide pour une mise à jour Wink

L’idée d’une île c’est pas mal, je dirais même que c’est sympathique, ça donne plus d’intimité à l’école et un côté clandestin aussi. Les sorciers apprenant la sorcellerie loin de tout et à l’abri des regards. Mais il faudra de préférence une grande île, histoire d’avoir de la liberté de déplacement et de beaux lieux où flâner, parce que sinon, l’île peut prendre des dimensions d’Alcatraz. Il ne faudrait pas que les futurs arrivants pensent qu’ils sont dans un endroit fermé de tout !

On pourrait garder l’idée du dragoport avec ses dragons qui serviraient de coursier pour amener les élèves. Parce qu’une école sur une île paumée au milieu de l’océan (en même temps, c’est le principe fondamental d’une île) c’est bien, mais on y va comment ? J’ai pas eu l’impression que quelqu’un ai abordé cette question là ? (si oui, je m’excuse, j’ai lue en diagonal, donc j’ai pu louper des détails Mr. Green )

Je serais bien de garder une utilité aux dragons, le faite que l’école soit situé sur une île permettrait de large déplacement pour les occupants. Vu qu’il n’y a que l’eau autour, le moyen d’arriver sur l’île ou de la quitter (pour les vacances par exemple, pour voir ses parents moldus) serait à dos de dragon. Bien sur, il y a aussi la poudre de cheminette, le transplanage et autre, mais tout sorcier ne sait pas forcément se servir de cela. A la rigueur, pour reprendre une idée de Red et pour donner un choix aux futurs élèves, pourquoi ne pas choisir en la voie des airs ou celle de l’eau suivant leur préférence ? Et non, ils n’auraient pas le choix entre dragons et bateaux (trop moldu, voyons !) mais entre dos de Dragons ou dos de Léviathans ? Cela pourrait être sympa pour découvrir les alentour de l’école.

Voilà une petite idée du soir qui me venait après avoir entre lu les différents poste.

Sinon, moi je suivrais le mouvement. L’idée un forum tout neuf n’est pas plus mal pour faire revivre un forum. Beaucoup le font, et en principe cela marche assez bien si le tout est bien mener.

Je me permet une condition, vu mes personnages, j’aimerais qu’il y ai (et je suppose que tout le monde sera d’accord avec moi) un semblant de forêt et de rivière (même les îles possèdent des rivières) =) Parce que dans un désert ou un marais, mes personnages ne feront guère long feu XD

*********


Pour la fin d’Elementia et de l’histoire du mage noir, ça va être dur de faire quelque chose qui convienne à tout le monde. Il faut trouver quelque chose entre le chaos et la fuite sans combat.

Parce qu’un mage qui vient tout détruire, risque de marquer les esprits et qu’une fuite sans combattre, franchement, c’est lâche. Et déménager sans raison valable, c’est idiot.

Imaginer, d’étrange événement apparaissent l’un après l’autre. Des créatures disparaissent, des regards inquiets se cachent sous de larges capuches. Le Ministère brûle d’étrange papier. Que se passe-t-il donc que les hautes personnalités veulent cacher au peuple sorcier ? Des rumeurs circulent. Un mage puissant, échappé d’une prison. Il chercher un repaire où se refaire une santé, créer une armée, attendre le moment propice pour renverser le gouvernement magique et prendre possession de tout…

Il lui faut frapper fort pour se faire entendre, pour faire savoir au peuple qu’il est revenu ! Sa cible ? Une prestigieuse école, histoire que l’on se rappelle de lui. L’assaut commence, de petites attaques que le Ministère refuse d’admettre. Il envoie des agents pour rassurer les écoliers mais en réalité, il veut effacer les preuves, faire croire que tout va bien et qu’un mage noir n’est pas la dessous. Mais la Directrice et certains élèves ne sont pas bêtes ; ils enquêtent de leur côté, se mettent en danger. Les professeurs le voient bien, il y a quelques choses de maléfiques. Mais il est déjà trop tard pour réagir, le mage noir à commencer à investir les lieux, à prendre le contrôle. Les élèves ne peuvent se battre contre lui, trop fort, trop dangereux. Pour sauver le monde sorcier, une solution s’offre à eux, le sacrifice !

Détruire l’école, ensevelir le mage noir sous les décombres. Alors qu’il pénètre avec son armée dans les lieux de l’école, les élèves sont évacués grâce aux passages secrets sous la surveillance des professeurs qui tente de calmer les esprits. Une fois les occupants des lieux à l’abri, ils voient au loin leur très chère école fixer le ciel avec fierté. L’un après l’autre, les professeurs s’unissent pour lancer des sorts sur les pierres du prestigieux édifice. Les murs tremblent, vacillent et s’écroulent, soulevant poussière, fumée, briques éclatées et un bruit assourdissant. Les vitres éclates, les arbres de la forêt s’affaissent sur eux même, engloutit par une terre qui se déchire sous la puissant de la magie. Du château, il ne reste que ruines et poussières. Fini la fierté de l'école, fini les hautes tours qui pointent vers le ciel. Elle git à présent sur le sol, renfermant en son sein, une armée désormais anéantie. A quel prix...

Mais les sorciers sont courageux, les professeurs leur promettent de trouver un autre lieu pour continuer leur apprentissage. Et tous sont renvoyés chez leur famille ou des familles d’accueil pour ceux ou celles qui n’ont pas de chez soi, afin de chercher réconfort dans la chaleur d’un foyer (plus ou moins aimant, cela dépend). Et puis un jour, vient cette lettre tant espérée peut être pour certain…Une lettre annonçant le renouveau. Une nouvelle école enfin trouvée. Leur apprentissage de la magie peut reprendre. Ils partent découvrir leurs nouveaux lieux, retrouver leurs amis, leurs professeurs, se rappeler les moments qu’ils vécurent à Elementia, la première du nom.

Quand au mage noir…Et bien, certain dises qu’il est mort, ensevelit sous les briques meurtrières du château, d’autres affirment que la nuit, s’élèvent des catacombes, un cri effroyable de haine et de vengeance. Effet du vent ? Une hallucination ? Peut être attend-t-il, sous le poids des ruines, un renouveau pour lui. Peut-être surgira-t-il un jour, s’échappant de ses sombres catacombes comme il s’échappa de la prison…

Mais ceci est une autre histoire…


Je pense que cela sera tout pour le moment =)
Voilà ma petite idée pour le passage d’une école à une autre. J'écris des histoires à mes heures perdues, c'est pour cela que c'est écrit de cette manière Razz
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Baltus Garminner
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 23 Déc - 2:48

Ca cogite çà cogite c'est bien !

Détruire Elementia ne me plait pas... cela me semble trop "brutal"... l'idée que le nouveau forum soit entièrement tourné sur le mage noir ne me parait pas non plus une bonne idée. Vu le peu d'engouement sollicité par l'enquête, je ne vois pas en quoi le succès serait au rendez vous après.

Après ce qu'on voit bien se détacher est qu'il faut trouver une "fin" au forum Elementia et une chute qui permette de repartir sur de nouvelles règles, en gardant les memes personnes... ce qui n'est pas simple.
En effet, pourquoi la destruction de l'école amenerait de nouvelles règles de magie, ou autre chose? Sur le principe, si l'école ferme (ou disparait), les eleves iront dans une nouvelle école et on repart comme avant.

Ceci est une idée de scenario:
- le mage noir provoque cet evenement qui met en danger le monde magique (et, entre autre, cause sa perte). Cet evenement est lié à quelque chose qui sommeille au coeur d'Elementia
- cet evenement met en danger la vie des habitants du chateau qui sont obligés de fuir. Une des conséquences de cet evenement est toutefois qu'Elementia disparait du monde réel pour passer dans une autre dimension (ou un truc du meme genre, enfin bref, l'école a disparu). Cet evenement aurait également des répercussions sur le monde moldu (genre une explosion violente ou la mise à nu du lieu Elementia).
- Or cette situation ne plait pas à grand monde d'autant qu'il ne s'agit pas d'une solution durable (l'école a disparu mais le danger qu'elle contient existe toujours et peut revenir à tout moment). Du coup, les sorciers vont chercher un moyen de faire revenir l'école tout en réglant le problème provoqué.
- Le monde sorcier ayant été secoué par cet évenement (qui perturbera la magie mais aussi la vie du monde sorcier qui se rend compte des dégats qu'il peut causer au monde des moldus), celui-ci decide de recréer un lieu magique permettant de repartir sur de nouvelles bases. L'idée de l'Atlantide me plait d'ailleurs beaucoup à ce sujet. Ce "monde" aurait des particularités propres, et le système de magie peut en être modifié.
- A partir de là, on peut imaginer des scenarios réguliers dans le but de partir sur les traces de l'école et/ou sur des éléments permettant de résoudre le problème de l'école (un objet magique particulier, etc...). Ces scenarios pourraient amener les sorciers sur des mondes parallèles ou autres trucs plus ou moins délirants (dans la limite du raisonnable hein!). Ce qui donnerait une certain matière à travailler.

Pour le nouveau lieu, voici mes idées (inspirées de certaines déjà évoquées):
- On peut imaginer un autre système plus léger pour le démarrage des études. Les objets de base pourraient être fournis, l'admission se jouant avec l'attribution (ou l'obtention voire la quete) d'une baguette (signe de l'appartenance au monde sorcier) et l'association à une maison, via une cérémonie d'accueil par exemple.
- Si les éléments de base des études sont fournis, il serait toujours possible aux élèves de faire des achats pour eux, de sortir, faire la fete, voyager... bref avoir une vie à eux. Une ville genre Mivia Town pourrait donc exister, mais serait avant tout un lieu de détente plus qu'un passage obligé pour les cours.
- La magie tournerait bien évidemment toujours autour des éléments, avec pourquoi pas des zones spécifiques aux 4 éléments sur l"Ile" (zone volcanique, glaciaire, forets, etc...)
- Les études pourraient être plus personnalisées, avec pourquoi pas un système de Tuteur ou de Maitres sorciers (comme dans l'artisanat, un système de compagnonnage) et donc l'évolution ne serait pas forcément gérée par un système de notes ou d'années mais d'épreuves et de reconnaissance par les Maitres Sorciers de l'école.
- L'évolution des personnages pourraient être plus rapides, de sorte que ceux ci puissent avoir une vie plus remplie et plus diversifiée.
- L'ile serait donc un monde assez vaste (plus vaste que l'école actuelle), où les éléments et les créatures magiques cotoient les sorciers. Les sorciers auraient toutefois la possibilité de revenir dans le monde des "moldus" pour y chercher de nouveaux sorciers, voire retrouver leurs familles pour certains. Ainsi les dragons continueraient d'exister et d'autres moyens de transports pourraient faire leur apparition.
- Les zones spécifiques pourraient se rapprocher de ce qu'Eli voulait faire avec sa colline aux merveilles, et renforceraient le contact avec les éléments (le monde sorcier serait plus élémentaire qu'il ne l'est actuellement). Ce seraient des lieux à scenars mais aussi à apprentissage.

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Edward Elminster
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 23 Déc - 3:02

Edit : bon ben Baltus a posté avant moi, mais je ne pense pas que ça décadre ce que j'ai raconté pour autant ^^


Pour les dimensions de l'île, je pensais à quelque chose d'assez colossal quand même : que l'île soit à la base une créature oui, mais une créature gigantesque (de quoi mettre des décors variés, l'idée d'Eli concernant des paysages différents selon les lieux est bonne : cela pourrait être contrôlé par le service météo de l'île). Je verrais bien pour illustrer la dualité de l'île, une créature dont on hésite entre minéral et matière vivante, un peu comme la façon de mettre en métaphores de Victor Hugo dans ses poèmes. Une sorte de créature pouvant abriter murs de chairs, peau de granit et entrailles telles un haut-fourneau.

Sinon oui en effet Missy l'arrivée à l'école n'a pas encore été abordé, et l'idée dos de dragon/créature marine semble être bonne. De même l'idée de regrouper plusieurs éléments pour les maisons... En fait je me demande si les maisons ne devraient pas un peu se dissocier des éléments purs : une école plutôt proche de l'air et de l'eau, une du feu et de l'eau, et une de la terre et de l'eau ? C'est un exemple, mais trouver des significations à tout cela. 4 est un grand nombre, le réduire à 2 ou 3 semble une bonne chose. Et vu l'importance que prendrait l'eau autour de l'île, que chacune des maisons en ait de profondes racines pourrait être envisageable.

Pour l'histoire du mage noir/de la fin d'Elementia... J'avoue que ta version Missy me semble un peu trop copié-collé de ce qui se fait dans Harry Potter. Je verrais plutôt un mix de ce qui a été dit plus haut : l'attaque du mage noir, qui finit sur sa défaite (? Eli puisqu'on parle de fin de ce scénario, pourquoi ne pas donner ce qui était prévu ?). Mais son attaque, en plus d'avoir rendu suspicieux le ministère, mais surtout les parents des enfants quant à la sécurité de leurs bambins (préoccupation première des parents on ne peut le nier), aurait ouvert une brèche dans les forces élémentaires, qui s'attaqueraient au château et en feraient un lieu improbable pour continuer à enseigner.

Je pense qu'Eli (le personnage pas la joueuse ^^) à partir de ce moment-là ne pourrait pas retrouver la force et l'envie de reconstruire un après-Elementia, je la verrais plutôt tenter de mettre de l'ordre dans sa vie (avec moi bien entendu ! Red, ne lui donne pas de mauvaises idées dwarf)
Je pense aussi qu'un tel poste ne lui serait pas confié, et qu'une nouvelle figure forte et originale pour un directeur ou une directrice serait de bon ton. Original également dans le sens excentrique, de tels personnages ambigus donnent une personnalité toute autre à une école.


Sinon totalement pour sortir de la discussion sur le fond, pour la forme je pense qu'une campagne poussée de pub, ainsi qu'un bouche-à-oreille massif est nécessaire. Rien à faire, pour qu'un forum fonctionne bien il lui faut des membres, et pour que ça dure il faut un renouvellement des membres. Et ne surtout pas se limiter dans un premier temps à des habitués, ou ça risque de rester un terrain de chasse gardée, ce qui serait bien triste. Tout ça peut sembler racollage, mais dans les nouveaux inscrits, si certains s'y plaisent (d'autres abandonneront je ne me fais pas d'illusion) ils peuvent à leur tour en parler en bien...

Pour les différentes formes de pub je ne m'y connais pas trop. Les top sites sont une solution mais il y a tellement de forums jdr qu'il devient dur de percer. Un site comme tour-de-jeu est à mon avis une possibilité qui offre l'avantage de pouvoir donner son avis en tant que joueur. Après peut-être existe-t-il d'autres choses, des partenariats etc...

Voilà, il reste encore plein de choses à discuter mais ça prend forme rapidement, ça fait plaisir ! Que vous aimiez mon idée d'île aussi !
J'ai peut-être quelqu'un à impliquer dans le forum, mais je préfère ne pas vendre la peau de l'ours trop vite ^^'
En tout cas je peux aider à la mise en place de plusieurs façons : détermination de la structure du forum ; recherche d'images pour les descriptions, fond d'écran, bannières, miniatures... (Totem en a fait les frais et je trouve que c'était assez réussi) ; descriptions des lieux ; rédaction de bouts de l'historique ; possibilité de jouer un personnage "administratif" ; modération des sujets après l'ouverture... j'en oublie peut-être.

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Linwen Lindorie
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 23 Déc - 14:38

Bon,...la "vague ombre de Linwen" va répondre (ouai, je suis super vexée !!!!) J'avoue que j'ai eu du mal a me remettre dans Ele mais bon, j'ai souvent été déçue, (surtout avec Linwen) je sais pas si tu as remarqué Eli, mais je joues souvent avec les mêmes personnes..... Very Happy J'ai été déçue par certains autres personnages, bref, je reviendrais pas la dessus...

J'adore jouer mes deux autres persos ! Ils ont un caractère bien trempés et c'est vraiment marrant et sympa, j'y suis attachée...par contre, Linwen me gave Very Happy lol
Quand je l'ai crée, j'avais 15 ans, donc voila Very Happy j'ai fait un Linwen cucul la praline et je pouvais plus la changer. J'ai essayé mais quand le forum commençait déjà a geler... donc, c'est vrai, ça m'a découragé !!
En ce moment, je suis gelée dans le bureau de Lalwende qui promets depuis des lustres qu'elle va revenir Very Happy lol
Donc, bon, je suis vexée car j'ai fait des efforts mais j'ai jamais pu les faire jusqu'au bout avec Linwen vu que ça fait des années que j'essaye de la faire changer et ça avance pas, et je pouvais pas faire ça d'un claquement de doigts.

Bref...

Je me suis investit a fond, par exemple dans mon commerçant, n'est-ce pas Eli, j'ai passé des jours et des jours à faire des fiches détaillées sur ses produits, franchement, j'y ai vraiment mit du temps. ça me fait un peu mal de voir que je suis considérée comme un vague ombre ... ^^ (ouai, quand je suis vexée, jle rabâche pendant un moment.)

Surtout que je lis depuis ce début ce forum, j'y ai pas répondu car honnêtement, j'ai pas vraiment d'idées, mais je lis toutes les vôtres.

Alors....

Détruire Elementia...mouhai....Et si, après tout, nous sommes des sorciers merveilleux, on pouvait créer un portail pour délocaliser le château lui-même ??? Tous les sorciers se mettraient en cercle autour du château (profs, elèves et commerçants dotés de pouvoirs magiques) on récitrait une incantations qui déplacerait Elementia.
Comme ça, NOTRE château n'est pas abandonné ou détruit et on a n'importe quel nouveau lieu !
Un lieu plein de ressources serait très sympa. J'adore l'idée d'une île et d'un peuple de l'eau (toujours rêvé de jouer une sirène).

Alors, je trouve l'idée de mini-scénars obligatoire EXCELENTE !! Franchement, avec mon personnage élève, j'ai jouer avec les mini-scénars plusieurs fois et j'adorais ça !
Des mini-scénars en Rp, c'est super, par exemple, je me connecte et je vois un mp: "aujourd'hui, tu as attrapé un gros rhume"
ou "une lettre t'a été envoyé par erreur, voila son contenu: ..."
ou "Si tu te promènes dehors aujourd'hui, tu auras l'occasion de rencontrer telle créature..."

etc.

Je pense aussi aux minis scénars en général mais pas écrit sur des sous forum mais en page d'accueil directement.

Et je pense à des choses très banale du style: "Cette semaine, il neige à gros flocons sur le domaine."
Et toute la semaine, les joueurs peuvent pas jouer qu'ils vont à la piscine ou qu'ils font un pique-nique dans les jardins.
Et faut que ça se suive, la semaine suivante (ou toutes les deux semaines):
"La neige fond mais durcit, attention au verglas !"

Après, ça peut concerner tout et n'importe quoi, ça peut être des évènements totalement ordinaires ou le contraire.

"Cette semaine, une licorne magique se balade près du château, si vous toucher sa corne, elle vous dévoilera un élément de votre avenir"

Mais bien sur, si 15 élèves se mettent a vouloir jouer ce scénar, il faudrait mettre en place un narrateur qui dirait: 13 d'entres vous ne la trouvent pas, 2 ont la chance de la trouver (tout ça en rôle play !)

Pour les cours, j'avoue que je ne sais pas trop quoi en penser... En supprimer, oui ! garder des obligatoires, oui aussi ! Elementarisation en premier. Après...j'en sais rien Very Happy héhé

Il faut laisser passer les vacances de noël aussi avant de tout chambouler.

Bon, j'ai horreur des pavés et je viens d'en faire un, désolé Very Happy
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Darius Hautecaste
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 23 Déc - 17:16

Salut !

A cause de problèmes de santé, je me suis encore longuement absenté... Je vais finir par croire que je suis aussi cacochyme que Darius !


Bref, l'idée d'une nouvelle école-île, rejointe après un combat apocalyptique me plait beaucoup. On a morflé, mais on a gagné et on a pu partir la tête haute !
J'ai toujours adoré les légendes d'Avalon, Ys et autres Atlantides.

Par contre, le seul truc intéressant des cours est justement l'interactivité.
Cela permet de bien noter un élève ou d'en saquer un autre. Twisted Evil
Le problème d'interroger un élève en particulier au lieu de la cantonnade, c'est de s'exposer à attendre une réponse, si le joueur n'est pas dispo à ce moment-là.
Mais le cours "clef en main" à lire, c'est pour moi un peu comme si on lisait un bouquin : le prof n'a plus grande utilité...
Je n'ai malheureusement pas d'idée miracle à proposer pour rendre les cours plus légers, si ce n'est un engagement de tous (et le prof le premier) à venir régulièrement faire vivre la scène...
L'idée de s'inscrire au départ me semble donc très bonne.

J'adore aussi l'idée du mini-scénario tiré au sort et envoyé par mp !


Si vous voulez, histoire de participer autrement qu'en agitant des pompons, j'ai quelques idées de créatures étranges pour peupler la future île.

Voilà.
Tout ça pour dire que je suis avec vous, que je vous soutiens moralement, et que Darius vous suivra dans la prochaine version d'Elementia.

_________________
Allez donc voir ailleurs si j'y suis !

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