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Ecole de magie
 
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 Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?

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Baltus Garminner
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mar 5 Jan - 21:12

Je vois que ça cogite toujours c'est bien Smile

Pour le Gnome, j'avoue que ça manque de charme meme si ce n'est pas si dégradant que ça. Après, le gnome a toute sorte de déclinaisons, plus ou moins flatteuses (un peu si quand on parle de nain, on pense à Gimli dans le SdA ou au nain de jardin avec sa brouette...n'est ce pas Missy ^^). Y'en a qui a plus de classe que l'autre.

Après on peut tout à fait imaginer des créatures plus nobles, comme des déclinaisons de dragons (dragon-fée, Grand Ver (dragon terrestre sans aile), serpent de mer, drake ... etc). On peut trouver différents types de dragons qui s'adaptent aux descriptions. Perso j'aime bien aussi le coté petit peuple (dryade, gnome, pixie, elfe, troll ....), ça rappelle le coté fou-fou du directeur et de son école.

Pour la composition de l'école, Eli/Freddy avait son idée là dessus je crois.

Ensuite pour les cours, j'en avais touché un mot à Eli/freddy, et ça se rapprochait de ce que propose Red, à savoir une décomposition en plusieurs cercles, chacun décomposé en différents niveaux et disciplines.
De fait, il était possible de progresser dans les cercles de son choix, en choisissant ses disciplines (et donc sa spécialité).

Après plusieurs possibilités:
- choisir des cercles "Elementaires":
- Eau
- Terre
- Feu
- Air
Et répartir les disciplines (quitte à les décomposer entre les cercles, comme l'élémentarisation qui serait répartie). L'ennui c'est que ça risque de devenir le casse-tete très vite... surtout pour les profs. L'avantage étant que pour progresser dans les cercles, un grand choix de voies sont possibles.

- choisir des cercles de spécialités:
- Cercle de l'Art (Arts magiques)
- Cercle des Potions (qui comprendrait également des notions de botanique....)
- Cercle de Magie (Sortilèges, enchantement, invocation, élémentarisation)
- Cercle des sports

Ceci etant juste pour donner une idée car en l'état ce n'est pas exploitable.

D'un point de vue générale, je voyais bien un cursus à la fois inspiré de celui d'HP mais aussi celui de nos universités avec:
- différents niveaux de diplomes par spécialité (cf HP avec els ASPIC où on pouvait avoir un ASPIC avec note Optimale, ou Moyenne ...) qui ouvrait ensuite des portes différentes d'un point de vue débouché
- une décomposition par modules eux même décomposées en niveau, qui permettrait de faire une formation "à la carte" (comme les modules en université mais en plus ouvert).

Exemple:
Pour devenir Auror, il faut un niveau "Or" en Cercle de Magie.
Ce cercle demande pour passer d'un niveau à un autre, de réussir certaines épreuves en Elementarisation et/ou Sortilèges et/ou Enchantement etc...
De fait l'élève qui veut obtenir ce cercle pourrait se concentrer sur les Sortilèges et obtenir son diplome, en grande partie grace à cette matière, tout en étant moyen en Elementarisation parce qu'il accroche pas.
Ensuite, il peut avoir besoin d'un niveau Bronze en Cercle sportif, et pour cela il va mettre l'accent sur son talent en Quidditch.
Etc....

Autre exemple, avec une répartition par cercle elementaire (celui proposé par Eli)
Pour être Auror, on demande d'etre "Or" en cercle Terrestre, qui regroupe les disciplines de Botanique, Potions, Soins aux créatures Magiques, Elementarisation, Sports sorciers Terrestre etc...
Pour passer Bronze, il pourra mettre l'accent sur le sport car il est très fort. Pour passer Argent aussi (pourquoi pas). Par contre, pour passer Or, il peut avoir nécessairement besoin de la Botanique et des Potions (seules matières présentes à ce niveau, par exemple) et devra acquérir quand meme des compétences en la matière, meme si ce n'était pas le cas jusqu'alors (mais il n'est jamais trop tard pour s'y mettre).

Bon ce ne ne sont que des exemples, je ne sais pas s'ils sont clairs, ou si l'idée en ressort à peu près, mais pour résumer, je verrais bien différents cercles de compétences, un peu comme ceux proposés par Eli, décomposés en modules qui permettrait à chacun d'évoluer en fonction de ses compétences et de ses envies.

Pour, enfin, finir sur tes choix de disciplines, Red, j'approuve, sauf pour l'alchimie, où je rejoins un peu Ed, car l'alchimie est une science pluridisciplinaire, réunissant, la chimie (dont elle est un peu l'ancetre), la botanique, les runes, l'enchantement etc.... Pour moi je le verrais plus comme une discipline de spécialisation.

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Gwen Ayleen
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mar 5 Jan - 23:04

Wouaw ! ça a bien avancé !! Avec les cours, j'ai pas le temps de venir... =[

J'arrive pas vraiment à me décider entre les différentes propositions de cercles de magie, je trouve que tout se complète....mais même si ça paraît un peu compliqué à la première approche, je trouve qu'on comprend vite ! ^^

J'ai eu des échos d'une ancienne élève Flammen qui se tâte à revenir et qui se plaignait du manque d'interactivité sur élé, pour les bourses, elle voulait que ça soit affiché, qu'elle grossissent ou rapetissent, et des sabliers pour les points interactifs aussi.....Je crois qu'elle a manqué certains détail... Elle voulait que ce soit plus imagé, enfin bon, moi l'écrit seul ne me dérange pas.

Sinon j'adhère totalement à la répartition secrète !!!^^ C'est excitant ! S'il y a toujours des élèves qui ont du mal à se situer pour le moment, on leur dit quoi ? Que c'est plus leur affaire ? ^^

Je vois pas pourquoi les Gnomes paraissent si rébarbatifs...c'est marrant. C'est vrai que les Centaures ça fait plus "classe"...

Et tout comme Red j'étais déjà emballée par les Pixies ^^ je vois pas en quoi ça pouvait décevoir....fin voilà...
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 6 Jan - 0:04

Moi, les gnomes ne me derangent pas du tout... peut etre par ce que dans ma tete un gnome c'est pas les bestioles de Hp, c'est plus le petit peule feerique avec les trolls, les nutons, les farfadets, les fees et tout ca ^^
C'est vrai que les Pixies, c'est pas top top, etant donne que c'est vraiment des pestes (et puis j'ai fais une mauvaise rencontres a ADD contre ces saletees... ma pretresse a failli en oublier ses voeux de non violence!)

Questions cercles, je suis a 100% pour, mais il en faudrais d'autres comme :

-Cercle de la divination : Lecture des cartes, etude des reves et songes, rituels divinatoires, ....
-Cercle de la calligraphie : Ecriture de parchemins magiques et de talismans, creation d'encre et de papier, reliure et entretient des livres
-Cercles des runes : ne les oublions pas ^^
-Cercle de la magie de groupe: Pour tracer des cercles de magie... peut etre que ils pourraient aller avec la calligraphie
Cercle de l'enchantement

Une autre bonne idee serais de faire des sortes de synergie entre certains cercles qui renforcent les sorts...

Exemple : Cassandra et Julia maitrisent toutes les deux le cercle de l'eau un niveau argent et elles se mesurent toutes deux dans un concours de creation de glace brute (elles creent l'eau et la gelent)... elles ont le meme niveau en eau, mais Cassandra possedes une avantage qui vas la faire gagner.
En effet Cassandra possedes le cercle du feu au niveau argent et Julia ne l'a pas.... et dans les sorts du feu, il y en a un pour faire du feu froid et donc chuter la temperature... Cassandra est donc avantagee car son eau est figee plus vite...

(Evidement ca part de l'idee que le feu c'est une tres haute temperature, mais que l'on peu inverser le phenomene pour creer du froid..... et j'imagines tres bien cassandra en Pyro-Cryomancienne ^^)
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 6 Jan - 0:51

Et oui, les Gnomes manquent de charme dans leur nom, pourtant ils sont plutôt sympathique. La preuve en vidéo...


Et non, je n'ai jamais vu ce dessin animée, mais j'aime bien d'écouter les musique de dessins animées Rolling Eyes ça détend et c'est amusant à écouter Mr.Red

Pour les Pixies, je ne voyais pas leur côté taquin comme des pestes (bien que cela soit proche). J'y voyais là plutôt le faite, qu'une personne aimant la vie et grande sentimentale avait parfois l'art (sans s'en rendre compte) d'ennuyer ses camarades avec son optimisme. Et que la plupart aimerait parfois devenir invisible face à ce genre de personnage. Genre le pauvre Paul qui doit subir l'amour inconditionnel d'Alice Mr. Green

A par ça, j'ai pas eue le temps de me pencher sur d'autres idées de créatures pour le moment Confused

De plus, je viens seulement de me rendre compte que pour la nouvelle école, je vais devoir changer (refaire même) ma signature Shocked
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Baltus Garminner
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 6 Jan - 1:39

J'avoue que j'aime bien les centaures... je ne pensais plus à Chiron, c'est vrai que ça fait une bonne image d'instructeur... ptet un prof à créer ^^

Pour les cours je pensais à une autre possibilité:
On peut garder 4 cercles principaux, un par élément.
Chaque cercle serait décomposé en plusieurs disciplines (rien de nouveau).
Exe, la Terre:
- Potion,
- Botanique,
- Science des Créatures,
- Sport sorcier terrestre (à définir),
- Elementarisation terrestre
- Artisanat terrestre

Chaque discipline serait périphérique de ce cercle.

Pour obtenir un niveau "Bronze" dans ce cercle, on pourrait exiger d'avoir un niveau bronze dans 2 de ces disciplines. Au choix.
Pour passer Argent, il faudrait par contre, 2 disciplines Bronze et 2 argent, par exemple, et pour Or, 1 Bronze, 2 Argent et 2 Or.
On pourrait alors représenter sa progression ainsi:

Ici l'élève a validé Botanique et Potion au niveau "argent", Elementarisation et Sport au niveau Bronze.
Il a donc le statut Argent pour son cercle terrestre.
Ceci n'est qu'un exemple bien entendu.

Ensuite, pour devenir Apothicaire, on peut imaginer qu'on demande un niveau argent en Terre, avec un niveau bronze en SCM et en Potion, Argent en Botanique minimum. Libre à l'apprenti de choisir le reste de ses niveaux.

Bon voilà c'est une idée... à voir ce qu'elle vaut.

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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 6 Jan - 12:34

Baltus Garminner a écrit:
Sport sorcier terrestre (à définir)
Moi j'ai bien une idée farfelue qui vient de me traverser l'esprit pour ce genre de sport^^

Il existe le horse-ball, le polo, le polocrosse et le pony games (sports équestres les plus connus...par moi, il en existe peut être d’autre). Et non, je ne suis absolument pas fan de chevaux, j’en ai monter un quand j’étais petite (parce qu’à ce moment là j’adorais les chevaux -_-) et je me suis rendue compte qu’un cheval c’était drôlement haut lorsqu’on a peur du vide Mr. Green

Bref, pour mettre ce sport à la sauce sorcière, il suffit de remplacer les chevaux par des centaures Mr.Red et à la rigueur les objets ou balles, par des objets et balles magiques.

Je devrais me faire payer à chaque idée saugrenue sortie de mon esprit galopant, je serais riche depuis Rolling Eyes
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Ethelreda Mordread
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 6 Jan - 14:57

Sauf que les centaures vivent ça comme une humiliation de se faire monter par des humains^^ (J'ai fais un exposé sur le horse ball quand j'étais au collège ! J'adorais les chevaux moi aussi... comme beaucoup de petites filles et il s'est avéré que je n'étais pas nulle en équitation^^ contrairement à beaucoup d'autres sports Très bons souvenirs mais j'en fais plus : Trop cher !)

Sports sorciers terrestres... Le duel ? Un jeu de transplanage ? Au plus rapide et au plus précis ? Après tout, l'élément terre représente une maison très individualiste... ce devrait être donc des sports individuels... non ?

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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 6 Jan - 15:16

Quoique du horse-ball avec justes des centaures dans l'équipe, ca pourrait etre interessant comme sport, mais ca fais peut etre plus tres ecole de magie pour sorciers humains....

Mais on pourrais imaginer une version ou les joueurs montent des sortes de gros lezards pseudo draconiques et que on pourrais utiliser les pouvoirs des creatures dans le jeu.
Par exemple, un lezard rouge pourrais cracher des flammes, un blanc devenir invisible, un bleu creer un champ de force pour empecher les joueurs ennemis de passer, ....

Bon, evidement ca risques surtout de devenir un gros boxon, mais je trouves ca marrant comme idee.

Par contre si quelqu'un se rapelles de Magic Carpet comme jeu (ca dates, je sais...) ca pourrais etre sympa a adapter en version Eleus-Theria.
Et en plus, Julia a deja un tapis volant ^^

OU alors une version magique du tir a l'arc.... mais sans arc, le sorcier devant propulser son projectile par telekinesie.... il faut savoir vise et faire en sorte que le fleche arives dans le bon sens sinon elle ne vas pas entrer dans la cible.

On peut aussi imaginer des sports typiquement ecossais (j'ai des lointains ancetres ecossais c'est pour ca) : lancer du caber (vous savez le tronc que on lances), lancer de pierre, .... mais en version sorciere, c'est a dire l'on utilises un sort de force sur soi...
(par ce que un tronc d'arbre de 5 metres de long et de pas loin de 50 kilos, je ne suis pas sure que quelqu'un sur le forum saches le lancer ^^)
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 6 Jan - 16:20

Oui, je sais que ce n'est pas faisable. Les centaures sont trop fiers pour s'abaisser à un jeu si futile ^^

Mais l'idée était assez marrante Mr.Red
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Edward Elminster
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 6 Jan - 16:49

Euh suis-je tombé chez les fous ? o_O Vous n'auriez pas des propositions à dimension plus humaine ? Razz Et surtout qu'un élève de 11 ans puisse commencer au minimum à apprendre (utiliser la télékynésie pour tirer des flèches je veux bien, mais c'est plus du niveau d'un prof ou d'un Auror... Idem pour le transplanage, trop avancé en magie)

Je vais manger et je reviens pour d'autres idées ^^'

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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 6 Jan - 19:26

A dimension plus humaines.... oui, mais c'est pas drole, c'est plus amusant de sa battre contre son adversaire en lui jetant des rocher a la tete ou de se servir des poteaux de telephone comme javelots.

Plus serieusement, le quidditch en gravite zero ca me semblais tres amusant comme concept ^^
Il se jouerais sans balais et dans une grande sphere transparente.... les joueurs se deplaceraient en prenant appui contre le bord de la sphere et en se propulsant avec les pieds.
Mais il y aurais une legere gravite quand meme pour pas que les joueurs se retrouvent coinces au milieu de la sphere.
Il pourrais du coup y avoir des techniques speciales, par exemple des rebonds des balles contre les bords de la sphere

Ou alors une version elementaire du quidditch... chaque equipe a quatre cerceaux de but. un pour chaque element! Et ils sont plus eloignes que dans le quidditch originel
Le souaffle lui aussi a un element (mais pour la prise en main, rien ne changes) qui changes d'element de maniere aleatoire. Et selon l'element du souaffle et du cerceau, on marques plus ou mois de points.
Par exemple, le souffle est de l'element feu (et il brules pas la main du joueur), si on le mets dans le cerceau de feu, on marques quinze point, dans les cerceaux de l'air et de la terre dix points et dans celui de l'eau qui est oppose au feu, seulement cinq points.

Et sinon, une bonne idee serais de remplacer les cognards par une version moins dangereuse (par ce que je voudrais quand meme pas me manger l'equivalent d'une boule de petanque dans les cotes, les dents ou la tete(a moins bien sur que il y aies un sort qui proteges les joueurs^^ ))

Idee qui viends de me venir, le cognard lui aussi est elementaire et changes a chaque fois que on le frappes, et les joueurs se sont vu attribuer un element de maniere aleatoire au debut du match (mais lui restes toujours le meme) et selon que l'element soies oppose, neutre ou identique, le joueur se retrouves avec un malus plus ou moins grand.
On pourrais meme imaginer un effet selon l'element : le cognard de feu eblouit, celui d'air devies le joueur sur son balais, celui de terre ralentis, ....
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 6 Jan - 19:53

Concernant le sports sorciers, sachez que j'y avais déjà bien pensé.
Le quidditch, c'est du classique, on va pas s'en séparer, et moi personnellement, je le préfère sous sa version normale, le vol à balais étant quand même le gros interêt de ce sport!!

Si vous aviez suivis le dernier rôle play de ce forum, Elisabeth allait présenter à sa classe des sports élémentaires. J'ai bossé sur cette idée depuis déjà une paire d'année, lol, donc je ne vois pas pourquoi j'oublierai de vous le mettre en place sur Eléus-théria! (mais je vais rien vous en dire pour le moment, j'aimerai quand même pouvoir vous réserver quelques surprises!)

Ensuite, moi je ne trouve pas vos idées complètement folles! Si les centaures seraient trop fiers pour se laisser monter et également bien trop grands et imposants, on peut effectivement trouver une créature de substitution pour une telle idée... On pourrait aussi reprendre l'idée d'un cours enseigné ici, celle d'une sorte de GRS magique, avec figures et mouvements dominés par la magie, etc...

Concernant les cercles, j'y réfléchis, mais je fus bloquée par ma journée prise hier et ma migraine d'aujourd'hui, donc je vous exposerai ça quand tout aura décanté lol

Voili voilou! C'était un petit message entre deux cachets et avant de partir au gospel, espérant que le mal de crâne cesse d'ici là!
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Ethelreda Mordread
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Mer 6 Jan - 19:57

L'idée du quidditch sans gravité avait été retenue dans mes notes je ne sais pas si Sir Freddy le retiendra mais c'est déjà noté. Supprimer les balai ? Tu avais dit toi même que c'était nécessaire à la propulsion dans un milieu sans gravité...

Et puis le quidditch est bien assez compliqué comme ça pour le compliquer encore mais bon, ça c'est mon avis.

Par contre ! Je rebondis sur tes idées : Le stade de quidditch sans gravité pourrait servir à un autre sport ! Sans balai celui là et élémentaire... pourquoi pas ? Mais il faudrait éviter qu'il soit fait comme le quidditch. Une seule balle à élément aléatoire pour les deux équipes, pourquoi pas un sort élémentaire pour prendre le ballon avec un escapatum pour faire les passes ? Et 4 buts de chaque coté comme dans ton idée avec un élément par cercle...

(répondu sans voir les message d'Eli)

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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Jeu 7 Jan - 13:31

Puisse qu’Eli trouvait l’idée d’un sport équestre pas si folle que cela, j’ai essayé de trouver une créature de substitution aux centaures. Malheureusement, la plupart des montures sont quelque peu mortelles pour leur cavalier Shocked du moins pour les terrestres. Un dragon serait bien plus sympathique à monter mais bon, cela ne ferait pas très sport terrestre.

On pourrait prendre des chevaux normaux (enfin des poneys pour les élèves d’Eleus-Theria). Voir leur rajouter un petit côté magique mais je ne vois pas quoi pour le moment.

J’ai pondue (oui, je suis métamorphomage, je me transforme en poule de temps à autre) une pseudo règle, mélange de sport équestre moldu et de quidditch. Ça vaut ce que ça vaut vu la vitesse à laquelle je l'ai pondue Mr.Red

"Quidditch équestre"

2 poursuiveurs
1 batteur
1 attrapeur

Donc 4 chevaux par équipes (logique mathématique)

Le but serait un arceau métallique d'un mètre de diamètre placé à 3,50 mètres de hauteur, placé à chaque extrémité du terrain. Il n’y aurait pas de gardien. L’arceau métallique serait perpendiculaire au sol (comme pour le quidditch)

Les deux poursuiveurs devront se lancer la balle (comme le horse ball). Lorsque la balle tomberait par terre, le poursuiveur devra la ramasser sans quitter son cheval et sans tomber de sa monture, de préférence Mr. Green Ils devront envoyer la balle dans l'arceau pour marquer (logique)

Le batteur aurait une crosse (comme le polocrosse) qui lui permettrait d’attraper la balle (comme un cognard mais en moins méchant) dans le filet de la crosse et de la renvoyer en direction d’un adversaire. Le but de cette balle étant de désarçonner le cavalier et non de le blesser ou de blesser l’animal, elle tournerait autour des cavaliers pour les déconcentrer (un peu comme un énorme mouche^^).Cette balle serait la seule à voler.

L’attrapeur aurait pour mission d’attraper une petite balle qui, contrairement au vif d’or, posséderait de petites jambes qui lui permettrait de courir et de bondir sur le sol bounce (^^) Le match serait fini lorsque cette balle est attrapée.

Durant tout le match, aucun joueur ne pourrait poser le pied à terre. Si un cavalier est désarçonné, il devra remonter sur son cheval avant de pourvoir attraper une balle sinon il sera éliminé. Aucun remplacement ne sera effectué.

Pour les matches entre élèves, les chevaux seraient des poneys (plus facile à manier pour de jeunes élèves et débutant). Pour les grands matches, faits par des professionnelles et des habitués de ce sport, les montures seraient des chevaux.


Voilà, je ne sais pas si ça tente quelqu’un comme genre de sport magique terrestre. Ou si ça donne des idées aux autres^^ ou si cela inspire Eli.

Ps: j'adore les surprises bom j'suis curieuse de voir ces sports élémentaires
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Ethelreda Mordread
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Jeu 7 Jan - 14:40

Des courses de dragons ^^' ? (cf : forum Angoulême-sorcier)

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Gwen Ayleen
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Jeu 7 Jan - 15:51

aussi !^^ j'aime beaucoup l'idée de Missy en tout cas (=

bon bah bisous je retourne en cours (=
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Elisabeth Eidos
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Jeu 7 Jan - 19:42

Ah la la les amis! ^^

Moi ce que je me dis toujours, c'est qu'on est dans un univers où on peut faire ce qu'on veut, et inventer ce qu'on veut! Personne ne trouvait crédible que les fiers dragons emmènent les élèves à Elementia, mais je l'ai fait quand même... les dragons n'en perdaient pas leur fierté et leur statut de noble créature!

Alors, si on veut imaginer une sorte de horse polo avec des poneys magiques d'une manière ou d'une autre, il suffit juste de l'imaginer!

Je suis pour le respect des créatures magiques, mais je suis aussi pour leur invention ^^

Bref, moi entre temps, j'ai commencé à lister les divers forums que j'imaginais sur Eléus-Théria. Mon problème est que j'ai peur d'en imaginer trop, et que je n'arrive pas trop à imaginer le système de sous-forums, trop habituée sur Ele à tout voir d'un coup... Et du coup, je me demande si ça va pas être trop chargé.

Je suis en mode ralenti en plus avec la reprise du boulot pour mon mari et ma reprise à moi à devoir gérer la maison et ma fatigue... pfff
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Gwen Ayleen
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Jeu 7 Jan - 20:01

Courage Eli !!! après tout on est pas pressé (fin moi pas) vu qu'avec la reprise on a pas mal de truc à faire chacun de notre côté (=
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Jeu 7 Jan - 20:27

LE POULINEY
Pardon pour le double post, mais avec Eli et Red nous avons cogité sur ces fameux poneys magiques, voilà ce qu'il en est:

-On a cherché un nom : dérivé du mot poney, il y a "polinet", cependant, Eli l'a modifié en "poliney", mais malheureusement ce nom est déjà utilisé, sur Oh my Dolls notamment...-_-"

Donc Red a proposé "Pouliney"

Du coup on a cogité et on a pensé à un poney qui n'aurait plus de crinière mais une crête de poule,
un pompon de lapin qui clignoterait ou brillerait lors de son utilisation de la magie d'une couleur ou une autre,
et qui avec ses naseaux soufflerait un brouillard magique lors d'un affrontement entre deux cavaliers....

C'est à développer, mais qu'en pensez-vous ?

(Merci Missy (= )
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Edward Elminster
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Jeu 7 Jan - 21:25

L'hiver vous a givrées, c'est pas possible ! dwarf
C'est mignon pouliney comme nom, et ça fait tout à fait créature folklorique (dans le sens zinzin du terme si je puis me permettre).


Sinon pour les forums, il ne faut pas trop étaler ça en première page Eli. Mieux vaut avoir des sous-sections, sinon on ne s'y retrouve plus. Faire défiler 30 forums et se demander où est le bon c'est long, fastidieux, et ça fait peur aux nouveaux arrivants. C'est bien d'avoir des tas d'idées, mais un moment vient où il faut organiser tout ça. Quand on en est le créateur on ne s'en rend pas compte, car la logique dans laquelle on a créé ces forums on l'a ! Mais quand on est extérieur, il est absolument nécessaire d'y aller en zoomant/dézoomant sur les parties qui sont intéressantes.

Quitte à laisser certains forums en invisible pour cause de non-exploration, et les ouvrir par la suite, quand les joueurs ont eu le temps de s'habituer aux sections principales...
Parce que s'il y a trop de sections différentes dès le début, peu de gens vont explorer le tout. Quand on est en face de quelque chose de trop diversifié avec trop de nouveauté, le réflexe est de se recentrer sur ce qu'on connaît. Et au final la diversité sera peu exploitée...

Enfin, rien n'est facile à mettre en place, mais mon conseil est donc de ne pas voir trop grand dès le début : se centrer sur les sections les plus nécessaires, laisser les premiers joueurs s'en imprégner, puis au fur et à mesure ajouter des sections par petites touches successives, légèrement espacées dans le temps pour ne pas faire croire à un cataclysme de ce que les joueurs connaissent. En plus, ça permet aux joueurs de s'émerveiller de cette nouveauté à chaque fois, et on aura droit aux explorateurs qui vont défricher ce nouveau terrain de jeu (là le plus difficile est de freiner certains enthousiastes pour que ce ne soient pas les mêmes à chaque fois ^^').

Pour commencer, on pourrait avoir accès au dragoport/léviaport, aux bâtiments scolaires, à quelques arpents sûrs, au premier village d'autochtones (pour le troc etc...), ainsi qu'aux voies d'accès pour les uns et les autres. Le reste de l'île serait considér dans un premier temps trop dangereux pour être visité par n'importe qui. Par la suite pourraient s'ouvrir d'autres lieux, par exemple l'arbre de vie (les professeurs ayant voulu s'assurer qu'il soit sans danger avant de laisser les élèves s'y aventurer)...

Là je me limite vraiment au strict minimum, il n'est pas obligatoire d'être autant drastique. Mais je pense sincèrement qu'il faut éviter de tout ouvrir aux yeux du joueur (du "public") dès le début.

Voilà mon avis sur le sujet.

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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Jeu 7 Jan - 23:03

Pas mal le pouliney ^^

Et sinon j'aime bien l'idée de Missy^^

Et pour le système de sous-forum, je suis de l'avis d'Eward. Comme ça faisais longtemps que je n'avais pas été sur Ele c'est plus ou moins comme si je redécouvrais plus ou moins tout et mon premier réflexe a bien été de me diriger vers ce qui était "familier". Cette remarque ne fait pas vraiment avancer le débat mais je voulais juste illustrer mon avis^^

Ensuite,question un peu plus technique -mais peut être un peu stupide-, pour ce qui est de l'apparition progressive des forums,ça serait soumis à l'intervention du modérateur du forum où il est possible de rendre ça plus ou moins automatique.Par exemple l'accès aux différents forums "fils" se débloque automatiquement une fois qu'il a posté un message dans un forum "père",certains accès restant bien entendu gérés par le (ou les) modérateur(s).

C'est une question comme ça, mais après toute une journée à coder (vive les écoles d'ingé...) j'ai les neurones qui surchauffent et les idées qui vont avec ^^'


Dernière édition par Jared Penbar le Ven 8 Jan - 0:45, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Ven 8 Jan - 0:25

Gwen Ayleen a écrit:
Donc Red a proposé "Pouliney"

Du coup on a cogité et on a pensé à un poney qui n'aurait plus de crinière mais une crête de poule,
un pompon de lapin qui clignoterait ou brillerait lors de son utilisation de la magie d'une couleur ou une autre,
et qui avec ses naseaux soufflerait un brouillard magique lors d'un affrontement entre deux cavaliers....

What the fuck ?!? Et c'est moi la centaure zinzin???

Mais ça m'a bien fait rire l'idée des Pouliney. Aussi, j'ai fait une présentation vite fait d'un pouliney. C'est un montage fait avec différent dessins trouvés sur Internet.
Spoiler:
 

Désolé pour le manque de couleur, mais comme cela au moins, l'on a un aperçu du pouliney avec son pompom de lapin et sa superbe crête Mr. Green
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Ethelreda Mordread
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Ven 8 Jan - 0:40

Et attention, cette race de poney magique est endémique à l'île, c'est à dire qu'on n'en trouve nulle part ailleurs ! (qui avait proposé que l'île soit un parc naturel pour animaux magiques en voie de disparition µ? Malicia, je crois ! Elle va être contente^^)

Et il nous réserve encore d'autres surprises !

(Missy : Trop bien ta représentation de pouliney !)

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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Ven 8 Jan - 1:04

Aujourd'hui, notons la date, le Pouliney est né!! En plus, ton dessin Missy est parfait!!

Quand vous en saurez plus sur ce charmant compagnon, vous ne pourrez plus vous en passer! Je sens qu'on va bien s'amuser! lol

Sinon pour les forums, j'avais pensé à faire une section arrivée avec Dragoport, léviaport, et maison Oeuf.

Après, il faudrait savoir comment on place les maisons des élèves. Car si on veut des bâtiments décimés un peu partout mais une salle commune pour toutes les maisons, c'est un peu problèmatique...

Si on sépare complètement les maisons, je pensais faire des sections de zone en fonction des climats.
On aurait donc une section polaire, montagnarde, tropicale et côtière.

Dans ces sections on pourrait avoir uniquement dans un premier temps les accès aux maisons, des bâtiments pour les cours (certaines salles servant à plusieurs cours pour alléger?), et quelques zones de ballades / commerce.

Ex:

Section Côtière: -forum dragoport
-forum léviaport (les deux étant regroupables pour alléger) -forum maison oeuf
Sous forum: Salle commune
Sous forum: Chambres


Section Polaire: Forum batiment X
Sous forums 1: Maison des feu - eau
Sous forums 2: Cours de ????
Forum Lac gelé

Section Montagnarde: Forum batiment XX
Sous forum 1: Maison des eau -air
Sous forum 2: Cours du cercle terrestre
Sous sous forum (si c'est possible?): Soin aux créatures magiques, botanique ....

Section Tropicale: - Forum bâtiment XXX
Sous forum 1: Maison des terre - eau
- Forum Forêt multicolore...

Bref, je trouve compliqué d'imaginer les forums et sous forums, C'est beaucoup plus complexe de limiter de nombre de forums en étant sur une zone si propices aux découvertes.

Cependant, je suis ok sur l'idée de faire découvrir des lieux au fur et à mesure, j'avais même envie d'avoir des lieux "momentanés". Par exemple, le temple des Luciole, n'apparaîssant que dans certains conditions météorologiques et florales, changeant une zone de verdure en véritable petit paradi, peuplé le soir par des lucioles multicolores, le lieu romantique par excellence. Seulement, le temps serait accessible pour le rôle play sur une période de 3 mois et disparaîtrait ensuite avec le changement de saison...


Bref, qu'en pensez-vous de tout ça?
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Edward Elminster
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Ven 8 Jan - 3:43

Elisabeth Eidos a écrit:
Après, il faudrait savoir comment on place les maisons des élèves. Car si on veut des bâtiments décimés disséminés un peu partout mais une salle commune pour toutes les maisons, c'est un peu problèmatique...

Euh on est censés être des magiciens non ? Si la salle commune se trouve en un quatrième endroit, le tout relié par des "fenêtres-téléports", un peu comme ce que j'ai utilisé sur Elementia, il n'y a aucun soucis ! On pourrait même imaginer une salle commune mouvante ! Pas trop souvent quand même, mais pourquoi pas ? La magie est un outil tellement merveilleux. Ce serait bête de se laisser arrêter par des considérations si terre à terre Mr. Green


J'aime ton pouliney Missy *_*

Et l'idée des sections ressemble un peu à ça dans ma tête (même si le terme "section cotière" ou "section polaire" me semble un peu trop large, mais ça c'est une question de nom à donner à telle ou telle zone géographique)

Pour les lieux éphémères, c'est un superbe concept ! Tant que les sujets ne s'éternisent pas...

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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Ven 8 Jan - 12:44

I love you AAAAAAAAAAAAAAAAAh Missy ton Pouliney est trop chouuuuuuuuuuu ^^ !!! **totalement fan**

Pour ton exemple Eli, je trouve que c'est assez gérable, je pense surtout que l'essentiel pour que les nouveaux joueurs aient envie de venir, c'est que le forum ai l'air attrayant et que les règles soient clairement expliquées. L'adaptation se fera ensuite très rapidement je pense, surtout si nous, anciens, nous sommes là pour leur expliquer, et les aider à tout moment.

Et oui, des forums qui n'apparaitraient qu'à certains, ou qu'à certains moment, ce serait super (= **s'imagine un petit nid d'amour qui apparaitrait juste devant Victor et Gwen.....** lol

Mais pourquoi refuser tout de suite l'accès à l'Arbre de vie ? Ce serait un lieu à ce point sacré ?...remarque oui ce serait bien.

Je viens de penser à un truc Eli. Ce forum là reste comme archive, ok...mais tu disais que pour la répartition des nouveaux élèves, on garde le secret sur les nouvelles descriptions des maisons pour éviter que les joueurs en fasse des fiches trop proches.....il faudra donc cacher ces information ici ? non ? et pour réserver les surprises, aussi !!
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Ven 8 Jan - 17:06

Puis-je donner mon avis sur l'esthétique du POuliney ?
C'est pas très meugnon votre bestiaux là. Franchement un cheval avec une grosse crête non mais voila quoi ...

Par contre j'aime bien les "caractéristiques de l'animal", mais cette crête quoi ! POURQUOI UNE CRÊTE ?!

*Choquée à vie.*

Sinon j'ai pas tout lu, mais je vous fait entièrement confiance ^pour les maisons et les cercles, j'ai vu comment ça démarrait et c'est en très bonne voie.
Et je suis trop fan de l'organisation du forum avec des forums apparaissant en cours de jeu, ou éphémères. :3
> Un passage secret dans la montagne qui apparaitrait seulement pendant la saison chaude quand la glace fond. Et en fait ça donnerait sur une société secrète de nains mineurs.
> Ou un bateau pirate (sorcier) qui accosterait sur l'île avec un équipage super mal en point, et on les recueillerais pour les soigner, et ils deviendraient nos coupins, mais y'aurait un traitre et ... Muhahahahaha

Par contre le pouliney ... A la limite on peut lui mettre un bec ... mais pas la crête. U__U
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Ven 8 Jan - 17:56

Et bien je vois que le Pouliney et son image semblent adopté ^^
Aussi, je pense le rajouter dans la liste des créatures magiques jouable en pnj (petite liste qui avance lentement, je la posterais lorsqu'elle sera fini pour voir ceux que l'on garde)
Cela pourrait être amusant de se glisser dans la peau d'un pouliney et remuer du pompon XD (oui j'avoue, complétement fan du pompon Mr. Green)

Voici un aperçu d'un éventuel pouliney pnj

Le Pouliney d’Eleus-Theria
Le pouliney est un étrange poney qui possède, en guise de crinière, une fière crête de coq et une queue de lapin, ressemblant à un magnifique pompon, orne son noble postérieur. Il a la particularité d’émettre un brouillard magique par les naseaux afin de gêner la visibilité d’un éventuel prédateur ou adversaire. Son étrange queue en forme de pompon scintille de différentes couleurs suivant son humeur ou lorsqu’il utilise sa magie. Ce mystérieux hybride ne vit que sur l’île d’Eleus-Théria où ses performances magiques sont fort appréciées dans certains sports sorciers. Amical et sympathique, il convient cependant, à un non initié de cette monture, de se garder de chevaucher un pouliney sauvage, car ses étranges aptitudes magiques risquent d’en désarçonner plus un…

Pour les créatrices (farfelues?) du pouliney, à vous de voir dans quels sports on le met et pour la description de ses pouvoirs. J'ai lu des choses marrantes à ce sujet dans la chatbox Mr.Red

Sinon, j'ai colorisée l'image (merciii photophiltre Mr. Green). Il est plus beau encore comme cela non? Avec sa belle crête rouge

Edit Malicia: Moi je trouve que la crête lui va bien à ce pouliney. Tant que j'étais occupé avec photophiltre, voici la version du pouliney avec un bec (moi je trouve qu'il a l'air moins fier avec son bec ou c'est le bec qui fait peut être ça):
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Ethelreda Mordread
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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Ven 8 Jan - 18:16

Je le préfère aussi avec la crête^^ (Bien que je la voyais plutôt bleue-violette... indigo mais on peut imaginer qu'il y en ait de plusieurs couleurs^^)On avait pensé au bec mais on ne voulait pas qu'il ait un air de ressemblance avec les griffons ou les hyppogriffes... La crête de coq n'est pas très utilisée en revanche et ça lui va à ravir **Fan du pouliney aussi^^**

Au passage, il est à craindre que le pouliney n'ait pas qu'un seul pouvoir. Car, chère Missy, ce que tu as lu sur la chatbox d'Eléus Théria pourrait bien devenir parfaitement sérieux !

Sympathique le pouliney, certes, mais utilisé surtout en dressage, il se révèle être un animal au caractère entier et on a pas fini d'entendre leurs cavaliers râler !

Probable qu'il soit utilisé aussi en sport d'équipe dans le genre que tu as expliqué, Missy, dans un horseball magic haut en surprise... et en couleur^^

Bien sur tout ceci est à l'étude dans l'esprit d'Eli, mais j'espère, moi de mon coté que ses fameux pouvoirs de champs de force(bulle bouclier autour d'eux quand ils ont peur ou qu'ils sont en colère =>imaginez le dresseur incapable de lui monter sur le dos car il a dit une chose que cette charmante créature n'a pas apprécié ? ou qu'un autre pouliney passe par là et que le premier ne lui plait pas : Deux pouliney qui se fonce dessus, toute bulle active et boum ! Projection de pouliney genre auto-tamponneuse etc...), bonds instantanés(capables de sauter sur place jusqu'à 60 fois sa propre hauteur !), des manoeuvres de séduction entre eux(Victor sur son pouliney fonce vers Gwen qui a le ballon, mais le pouliney de celle ci lui fait le coup de la séduction ! Oh non ! Le pouliney de Victor se roule par terre ! Amoureux !), de feintes tels qu'un brouillard magique perturbant les poursuivants et autres espiègleries, seront au menu du Pouliney !

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MessageSujet: Re: Big Evolution : Quel avenir pour Elementia?   Ven 8 Jan - 23:28

L'idée d'une couleur pour la crête, autre que le rouge, est pas mal. Je me suis amusée à la coloriser de différente couleur pour voir le résultat Mr. Green

Le Pouliney à crête violette


Le Pouliney à crête verte/bleue


Le Pouliney à crête jaune

Mon préféré c'est le premier, avec la crête violette/mauve, cela lui va très bien. Soit que l'on garde le mauve indigo comme tu l'aurais imaginée Red, ou bien on dit qu'il peut en avoir d'autres couleurs au choix^^ Du coup, cela fait moins crête de coq, ça lui donne un côté punk comique.

J'espère bien que les pouvoirs lus sur la chatbox deviendront sérieux (c'est pour ça que j'avais mis au pluriel Mr.Red). J'ai rit toute seule en lisant les différentes propositions. Le Horseball magic? Cool comme nom de sport. Quand les pouvoirs de l'animal seront déterminer, je ferais une description plus complète. Mais c'est vrai que les matches risque d'être haut en couleur vu certains pouvoirs^^ (personnellement, j'adore l'effet auto-tamponneuse drunken )
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